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第三章教学游戏设计研究
解完式学习理论与款育游戏没
汇报人:曦微子
基本内容
探究式学习理论的内容
◆发展历程、定义、分类、特征、核心要素、基本的
原则
探究式学习理论在教育游戏中的应用
思想渊源和发展历程
最早提出在学校科学教育中要用探究方法的是杜威。他认
为科学教育不仅仅是要让学生学习大量的知识,更重要的
是要学习科学研究的过程或方法。他主张教学应当遵循以
下步骤:设置疑难情境、确定问题、提出假设、制订解决
问题的方案并实施等。
从1950年到1960年,探究作为一种教学方法的合理性变
得越来越明确了
1959年9月,美国全国科学院在政府的支持和资助下,召
开了专门研究改笔中小学理科教育的伍兹霍尔会议。著名
教育心理学家布鲁纳做了题为《教育的过程》的报告,率
先倡导“发现法”,布鲁纳认为教学中要让儿童自己去发
现,自已得出答案,学会“如何学习”。最主要的教学方
法是尽可能的引导学生自己去发现的方法,通过这种方法,
加强学生的探究能力是教育的核心。
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行重途正生盘到数的营遍蒹裸度家遭高
更好呢?”,这句话对科
2教育中的
他认为教师应该用探究的
展现
内容。为实现这
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