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计算机可视化编程复习题
一、填空
1 VC++开发环境中,int 占 4 字节,short int 占 2 字节 long
int 占 4 字节。
2 for 循环 :for (i=1;i5;i++),且在循环体中不会修改 i 的值,
重复执行 4 次后结束。
3 Windows 下的对话框分为 模态 对话框和 非模态 对话框。
4 数组赋值 :int a[2][3]={{1},{5}};则该数组的全部元素为 :
a[3][4]= 1 0 0
5 0 0
5 类的成员分为两大类,数据成员 和成员函数(函数成员)。
6 插入的对话框中,系统会自动添加两个按钮,其中OK按钮
的 ID 为 ID_OK 。
7 在 VC++ 6.0 环境下调试运行时,在当前光标所在的行下断
点,如果当前行已经有断点,则取消断点按 F9 ,按 F5 开始调
试运行,程序执行到有断点的地方停止。
8 常用 Windows 控件类型有:静态控件、编 框、按钮、列表
框、组合框 和 滚动条 。
9 列表框分两种, 单选 列表框任一时刻只能选择一项,复
选 列表框则可以选取多项。
10 在 Windows 操作系统中预定义了几种光标,IDC-ARROW
表示 箭头 光标。
11 在 C++程序中包含一个头文件或程序文件的预编译命令为
___#include___ 。
12 程序中的预处理命令是指以__#_字符开头的命令,一条表
达式语句必须以分号 作为结束符,行尾使用注释的开始标记符
为__//__ 。
13 用于输出表达式值的标准输出流对象是__cout__ ,用于从
键盘上为变量输入值的标准输入流对象是_cin__ 。
14 已知:int d=5, *pd=d, b=3,则++(*pd)= 6 ;*pd++=
5 。
15 三种流程控制结构分别是:顺序结构、分支结构、循环结构。
16 程序中使用的数据分为 常量 和 变量 两种形式。
17 C++ 中常用的数据类型有:bool (布尔型)、char (字符型)、int
(整型)、float (浮点型)、double (双精度浮点型)。除bool (布尔型)外,
这些数据类型可分为两大类:整型 与浮点型 。
18 在 字 体 句 柄 被 创 建 后 , 应 用 程 序 通 过 调 用 函 数
SetTextColor(),设置字体颜色,通过调用函数 SetBkColor ()设置背
景颜色。
19 所有的数据类型基本都可以定义为指针类型,指针的定义
是:在声明变量时在变量名前加 * ,那么,定义一个指向整型数的
指针变量 nNhao 的形式为 int *nNhao ; 而 是指针的取地址
运算符。
20 在 MFC 应用程序中可以有多个 工具栏,但只可以有一个
状态栏。
21 使用 Visual C++6.0 可以创建扩展名为 .cpp C 源程序文件;
而双击工作区文件,就能打开该工作区及其包含的工程,其后缀
是: .dsw 。
22 每次只支持打开一个文档的应用程序称为 SDI(单文档应
用程序) , MDI (多文档应用程序)用户一次可以打开多个文档,且
支持各个字框架窗口以 层叠 、 平铺 等方式显示。
23 如果在基类和派生类中都包含其他类的对象(即有对象成员),
则在创建派生类的对象时,首先执行 基类的对象成员 的构造
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