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一、填空(1×21=21 分)
1. 计算机中表示带有颜色及形状信息的图和形常用
和参数法,其中用参数法描述的图形称为 ,用 描
的图形称为 。
2. 在显示技术中,我们常常采用 提高总的光强等级。
3. 常用的交互式绘图技术有 、 、 和 。
4. 按所构造的图形对象来划分,可以分为 和 。
5. 字符的图形表示可以分为 和 两种形式。
6. 常用的反走样方法包括 和 。
7. 文字裁减的策略包括 、 和 。
8. 平面几何投影根据 可以分为 和 。
二、名词解释(3×5=15 分)
1. 造型技术
2. 边界填充
3. 视区
4. 外部裁减
5. 灭点
三、简答与计算(6×5=30 分)
1 .阴极射线管(CRT)的从结构上看,分为哪几部分?请简述各
部分的功能。
2 .基于光栅扫描的显示子系统由哪几个逻辑部件组成?它们
的功能分 是什么?
3 .利用正则集的概念描 实体的定义?
4 .请简述二维观察的观察流程。
5 .什么是四连通区域?什么是八连通区域?四连通区域与八
连通区域有什么区 ?
四、推导与计算题
1 . 如图4-1 所示多边形,若采用 ET 边表算法进行填充,试写出该
多边形的 ET 表和当扫描线 Y=3 时的有效边表(AET 表)。(12 分)
2 .用 Liang-Barsky 算法裁剪如图4-2 所示线段 AB 。(12 分)
3. 求将图4-3 中的空间四面体关于 E 点整体放大两倍,写出变
换矩阵以及变换后图形各点的规范化齐次坐标。(10 分)
图4-3
一、填空
1. 点阵法;图形;点阵法;图像。
2. 颜色查找表(调色板)。
3. 回显;约束;网格;引力域(橡皮筋技术;草拟技术;拖动;旋转;
形变)。
4. 规则对象;不规则对象。
5. 点阵字符;矢量字符。
6. 过取样 ;区域取样。
7. 字符精度;串精度;笔划、像素精度。
8. 投影中心与投影面的距离;平行投影;透视投影。
二、名词解释
1. 造型技术:研究如何在计算机中建立恰当的模型表示不同图
形对象的技术。
2. 边界填充:对于边界表示法表示的区域,由于边界由特殊颜
色指定,填充算法可以逐个像素地向外处理,直到遇到边界颜色为止,
这种方法称为边界填充算法。
3. 视区:将窗口映射到显示设备上的坐标区域称为视区。
4. 外部裁减:保留落在裁剪区域外的图形部分、去掉裁剪区域
内的所有图形,这种裁剪过程称为外部裁剪,也称空白裁剪。
5. 灭点:透视投影中,不平行于投影面的平行线的投影会汇聚
到一个点,这个点称为灭点。
三、简答与计算
1. 答:阴极射线管从结构上主要分为三个部分:
(1) 电子枪:产生一个沿管轴(Z 轴)方向前进的细电子束轰击荧光屏。
(2)偏转系统:使电子束发生偏转;
(3)荧光屏:偏转后的电子束轰击荧光屏,使荧光屏相应位置的荧光
粉发光,从而显示图形。
2. 答
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