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- 2020-07-22 发布于湖北
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5.3.2 正面建模
接下来处理正面细节
【Step1】
在顶视图中,利用中心画矩形工具(),画出如图5- SEQ 5- \* ARABIC 34所示的一个矩形。
图5- SEQ 图5- \* ARABIC 34
利用操作轴,将矩形移动到边缘位置,如图5- SEQ 5- \* ARABIC 35所示。
图5- SEQ 图5- \* ARABIC 35
然后点击画圆工具(),在如图所示的位置,利用矩形的中点和端点作为捕捉,画出一个圆形。点击剪切工具(),对圆形和矩形做相互剪切,得到如图5- SEQ 5- \* ARABIC 36所示的效果。
图5- SEQ 图5- \* ARABIC 36
为了线条的圆滑,需要在键盘上按F10,然后在点编辑模式下,将顶端点删除,如图5- SEQ 5- \* ARABIC 37所示。
图5- SEQ 图5- \* ARABIC 37
将线条利用组合工具()组合在一起,如图所示。
【Step2】
将得到的线条做曲面挤出操作,注意点击两边,向两边挤出,如图5- SEQ 5- \* ARABIC 38所示
图5- SEQ 图5- \* ARABIC 38
在进行分割之前,将底部进行实体倒角处理,如图5- SEQ 5- \* ARABIC 39所示。
图5- SEQ 图5- \* ARABIC 39
【Step3】
点击“布尔运算分割”
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