数控铣削自动编程(CAXA)版.docVIP

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  • 2020-07-27 发布于湖北
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章  节 内  容 班 级 学习情境一 简单三维曲面零件得自动编程 日 月   项目一 “鼠标凸模得自动编程 学 时     工作任务:    根据下图要求,完成其造型设计,并选择合适得加工方法实现自动编程。 图1—1 鼠标零件图 图1-2 “鼠标凸模零件图 学习目标: 1、学习简单三维图形得绘制与编辑 2、三维加工方法得综合应用 3、通过本节各工作项目得完成,培养学生具备对三维简单曲面加工工艺、自动编程及加工得能力。 重点难点 1、三维造型得设计 2、选择合适得粗、精加工方法 教学手段 多媒体教学、仿真软件教学 【任务一】 图纸分析 “电脑鼠标”模型如图1—1所示尺寸及图示。为了制造,根据模具需要构建如图1-2所示得“电脑鼠标”凸模模型,主要由“电脑鼠标”模型与底座两个部分构成。其中,鼠标模型主要通过草图拉伸、导动曲面、曲面裁剪、倒圆角等操作来完成,而底座部分为135×100×25(mm)得方体,主要通过草图拉伸增料操作来创建。 针对鼠标凸模得分析,主要从形状构造与加工方法两个角度进行分析。 【任务二】 零件造型 思路:曲面得创建命令、曲面得裁剪,曲面得过渡 一、粗坯创建 (一)鼠标凸模底座 1.选择“曲线生成栏”工具栏中得“矩形”按钮 ,在左侧立即菜单中选择“中心-长-宽”,键入“长度=”135, 回车;“宽度=”100 ,回车。然后在提示中心

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