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- 2020-07-27 发布于湖北
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章 节 内 容
班 级
学习情境一
简单三维曲面零件得自动编程
日
月
项目一 “鼠标凸模得自动编程
学 时
工作任务:
根据下图要求,完成其造型设计,并选择合适得加工方法实现自动编程。
图1—1 鼠标零件图
图1-2 “鼠标凸模零件图
学习目标:
1、学习简单三维图形得绘制与编辑
2、三维加工方法得综合应用
3、通过本节各工作项目得完成,培养学生具备对三维简单曲面加工工艺、自动编程及加工得能力。
重点难点
1、三维造型得设计
2、选择合适得粗、精加工方法
教学手段
多媒体教学、仿真软件教学
【任务一】 图纸分析
“电脑鼠标”模型如图1—1所示尺寸及图示。为了制造,根据模具需要构建如图1-2所示得“电脑鼠标”凸模模型,主要由“电脑鼠标”模型与底座两个部分构成。其中,鼠标模型主要通过草图拉伸、导动曲面、曲面裁剪、倒圆角等操作来完成,而底座部分为135×100×25(mm)得方体,主要通过草图拉伸增料操作来创建。
针对鼠标凸模得分析,主要从形状构造与加工方法两个角度进行分析。
【任务二】 零件造型
思路:曲面得创建命令、曲面得裁剪,曲面得过渡
一、粗坯创建
(一)鼠标凸模底座
1.选择“曲线生成栏”工具栏中得“矩形”按钮 ,在左侧立即菜单中选择“中心-长-宽”,键入“长度=”135, 回车;“宽度=”100 ,回车。然后在提示中心
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