计算机图形学之裁剪算法.pptVIP

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  • 2020-07-23 发布于浙江
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基本图形生成算法原理 (四) 第三章 本章内容 一、点、直线段生成 二、曲线的生成 三、区域填充算法 四、线宽与线型的处理 五、字符及汉字生成 六、二维图形裁剪 六、二维图形裁剪 图形坐标系统 点的裁剪 直线线段的裁剪 多边形的裁剪 字符的裁剪 几何物体具有很多重要的性质,如大小、形状、位置、方向以及相互之间的空间关系等。为了描述、度量、分析上述特性,需要定义一个参考框架,该参考框架称为坐标系统。 计算机图形坐标系统建立了图形与数据之间的对应联系。 (一)图形坐标系统 设备坐标系 (Device coordinate system--DC) 与图形设备相关联的坐标系叫设备坐标系。 世界坐标系(用户坐标系) (World Coordinate System--WC) 世界坐标系通常为直角坐标系,一般由用户选定,与机器设备无关。用户在使用图形系统创建或定义图形时,都用自己熟悉的坐标系,即用户坐标系来描述图形数据。 如常用的图幅坐标系、大地坐标系等。 1、常用坐标系 局部坐标系又称为符号坐标系,是在定义图形时,采用相对于物体的坐标系,使图形描述简单。 规格化设备坐标系 (Normal Device Coordinates System-

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