3.After Effects动画理念与操作解析.pptVIP

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  • 2020-07-24 发布于浙江
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数字影视特效设计基础 三、After Effects动画理念与操作 1. 关键帧与动画 2. 实例:风中的蒲公英 3. 图形编辑器的使用 4. 实例:蝴蝶飞舞 5. 关键帧特殊操作 1. 关键帧与动画 After Effects与动画息息相关。用AE进行影视后期合成和影视特效制作,也是一种动画制作。 例如,制作一段由单色转变为彩色的影像、移动的影像、飞舞的光束或倾泻的数字流,等等。 帧是动画中最小单位的单幅图像,相当于电影胶片上的一格镜头。在动画时间轴上为一格。 影视或动画工作原理是利用了人眼的视觉暂留性。要达到流畅的影视或动画效果,每秒至少需要连续播放25副图片,每一副图片可称为“1帧”。 1. 关键帧与动画 (1)计算机动画分类 计算机动画按其生成方法可分为:逐帧动画、造型动画和关键帧动画。 ①逐帧动画:是由一幅幅内容相关的图像组成的连续动画,需要人工设计和给定每一帧图像。 ②造型动画:每一帧影像由若干个物体或角色构成,且需要编写控制物体或角色运动的脚本。 ③关键帧动画:不需要人工设计和给定每一帧图像,只需要设计和给定:每个关键动作的帧图像。关键帧之间的普通帧即过渡帧由计算机自动创建,即插值动画。AE制作的动画就属

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