贪吃蛇c语言代码.pdfVIP

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贪吃蛇 c 语言代码 #include graphics.h #include conio.h #include stdlib.h #include dos.h #define NULL 0 #define UP 18432 #define DOWN 20480 #define LEFT 19200 #define RIGHT 19712 #define ESC 283 #define ENTER 7181 struct snake {int centerx; int centery; int newx; int newy; struct snake *next; }; struct snake *head; int grade=60; /*控制速度的*******/ int a,b; /* 背静遮的 位置*/ void *far1,*far2,*far3,*far4; /* 蛇身指针 背静遮 的指针 虫子*/ int size1,size2,size3,size4; /* **全局变量**/ int ch=RIGHT; /**************存按键 开始蛇的方向为 RIGHT***********/ int chy=RIGHT; int flag=0; /*********判断是否退出游 戏**************/ int control=4; /***********判断上次方 向和下次方向不冲突***/ int nextshow=1; /*******控制下次蛇身 是否显示***************/ int scenterx; /***************随即矩 形中心坐标***************/ int scentery; int sx; /*******在 a b 未改变前 得 到他们的值 保证随机矩形也不在此出现*******/ int sy; /************************蛇 身 初 始 化 **************************/ void snakede() { struct snake *p1,*p2; head=p1=p2=(struct snake *)malloc(sizeof(struct snake)); p1-centerx=80; p1-newx=80; p1-centery=58; p1-newy=58; p1=(struct snake *)malloc(sizeof(struct snake)); p2-next=p1; p1-centerx=58; p1-newx=58; p1-centery=58; p1-newy=58; p1-next=NULL; } /*******************end*******************/ void welcome() /*************游戏开始界面 ,可 以选择 速度**********/ { int key; int size; int

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