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彩色覆盖算法 Colordrape algorithms
彩色覆盖(colordraping)
彩色覆盖是一种图像显示技术。是将一批数据图像通过色彩的亮
度或强度覆盖到另一批数据图像上,不同的 图像数据保持着独立的 图
像处理流程。彩色覆盖在传统的图像处理软件中是很难的实现,并且
制作费时。但在 ER Mapper 中却进行得很快,ER Mapper 提供一种特
殊强度层进行交互式制作。
晕渲技术已经成为一种流行的、功能强大地表解释可视化工具。
例如,合并地震双程时间图像的二种颜色显示和构造,建立晕渲地貌
(shaded relief),增强细节断层。色彩标记的位置相对与深度而定。从
这些类型的图像中,可以得到更多有用信息。
(For example, combining seismic two-way-time images shown as
both color and as structure lets you create a shaded relief image that
enhances subtle faults and color-codes their placement relative to depth.)
ER Mapper 提供的一种特殊强度层是晕渲技术的关键。在算法中
建立一个强度层,图像颜色的亮度或强度自动由装载到强度层的数据
控制。在强度层中,低值数据产生图像暗的色彩,高值数据产生图像
亮的色彩。ER Mapper 的彩色覆盖图像是由算法窗口中的假彩色层和
强度层合并产生的,如 1-1。
如 1-1 ER Mapper 晕渲产生示意图
实习目的:
应用强度层建立晕渲图像,突出构造。合并假彩色层和强度层,建
立彩色覆盖图像。
实习步骤:
(一) 应用明暗法(shading)突出图像构造
1. 在标准工具条中,选中 Edit Algorithm 按钮 ,图像窗口和
算法窗口出现。
2. 在算法窗口中,选中假彩色层,单击鼠标右键,将假彩色层
类型改为 Intensity 类型。
3. 在算法窗口中,打开装载数据集按钮 ,输入光栅数据文
件:\examples\Shared_Data\Seismic3D.ers 。图像显示白色。
4. 利用公式进行图像求反
① 在算法窗口中,打开公式编辑对话框 。
② 在公式编辑对话框中,输入公式表达式 –INPUT1 。图像所
有数据都取负一次。
③ 在公式编辑对话框中,单击 Apply changes 按钮。图像显示
为黑色。需要进行变换处理。
④ 关闭公式编辑对话框。
5.调整图像对比度
①在算法窗口中,打开 Edit Transform Limits 对话框 。在对话
框中显示的图像值全为负值。
②从 Limits 菜单中,选择 Limits to Actual 项。X 轴数据范围与实
际输入界限相匹配。
ER Mapper 再次着色图像,这次是以灰度明亮法显示图像的。
通过公式的数据转换,构造低陷(较大的 two-way time values)以暗灰
色显示,并逐渐向亮灰色显示的构造隆起处过度。
③关闭Transform 对话框。
6.打开太阳阴影照射开关,显示晕渲图像
①在算法窗口中,点击 Edit Realtime Sunshade 按钮 ,Edit Sun
Angle 对话框出现,如图 1-2。
图 1-2 Edit Sun Angle 对话框
②在 Edit Sun Angle 对话框中,打开 Do sun-shading 选项。
太阳角度照射阴影成像功能现在激活,作用于强度层。图像
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