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最新资料推荐 3D成像技术探究 3D 成像技术探究 高 2019 级 12 班 罗梓源 一、 3D 成像原 理 3D 是英文Three Dimensions 的简称, 中文是指三维。 人类的人眼是长在鼻子的两侧, 而且是正朝前方, 但是两个 瞳孔有一定的距离,所以我们大脑接收眼睛发来的图像信号时, 其 实是两组图像重叠而成,而因为双眼位置的距离不同,所以在图像 重叠区域里,我们看到的图像也会略有不同,这个现象在医学上叫 做视差。 而我们之所以能够看到立体影像, 就是因为我们大脑被这种 视差现象所欺骗,根据两眼接收到不同图像信息, 从而自动计算出 物体的距离, 从而形成了 3D 影像。 故形成 3D 视觉的 3 个条件为: ①需要左右眼两路影像; ②两路影像是不同的具有正确的视 差; ③左右眼的影像要完全分离, 左影像进左眼, 右影像进右眼。 人眼形成 3D 影像示意图 二、 眼镜 3D 成 像技术 眼镜 3D 成像技术大致分为色差式( Anaglyphic 3D), 光式(Polarization 3D) 和快门式(Active Shutter)(也叫色分 法, 光分法和时分法) 三种。 (一) 色差式(色分法) 色差式 3D 技术(Anaglyphic 3D) 也称为分色立体成像技术,是用两台不同视角上拍摄的影像分别以两 种不同的颜色印制在同一画面中。 1 / 6 通过对应的红蓝立体眼镜对色彩经行红色和蓝色的过滤呈现出 立体效果的画面,红色的影像通过红色镜片,蓝色的影像通过蓝色 镜片, 两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D 立体效果。 配合色差式 3D 技术使用的是被动式红-蓝 (或者红-绿、 红- 青) 滤色 3D 眼镜。 这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本相当低廉, 但是 3D 画面效果也是最差的。 由于效果较差, 色差式 3D 技术没有广泛使用。 色差式 3D 技术原理示意图 色差式 3D 画面裸眼观看 时的效果 (二) 偏光式(光分法)偏光式 3D 技术(Polarization 3D) 也叫偏振式 3D 技术, 属于被动式 3D 技术, 它是利用光线 有振动方向 的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏 振光和水平向偏振光两组画面, 然后 3D 眼镜左右分别采用不同偏 振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能同时接收两组画面, 再经 大脑合成立体影像。 配合偏光式 3D 技术使用的是被动式偏光眼镜。 在技术方式上, 偏光式 3D 技术是被动接收所以也被称为属 于被动式 3D 技术,其图像效果较色差式好,辅助设备方面的成本 较低,但对输出设备的要求较高,所以非常适合商业影院等需要众 多观众的场所使用。 偏光式 3D 技术原理示意图 偏光式 3D 画面裸眼观看 时的效果 ( 三) 快门式(时分法) 快门式 3D 技术(Active 最新资料推荐 Shutter)是通过提高画面的刷新率来 实现 3D 效果的,首先把 图像按帧一分为二(帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面), 形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来, 同时红外信 号发射器将同步控制快门式 3D 眼镜的左右镜片开关,使左、右双 眼能够在正确的时刻看到相应的画面。 配合主动快门式 3D 技术使用的是快门 3D 眼镜。 为保证画面无抖动感, 刷新频率至少要 1 20Hz, 左右眼 各60Hz。 这项技术能够保持画面的原始分辨率, 很轻松得让用户享受到 真正的全高清 3D 效果, 而且不会造成画面亮度降低,不过其匹配 的 3D 眼镜价格较高.这种 3D 技术在电视和投影机上面应用得最为 广泛,目前三星、 LG 所推出的 3D 电视主要使用的就是这种 3D 显 示技术。 快门式 3D 技术原理示意图 三、 裸眼 3D 成像技术 裸 眼 3D 成像技术大致分为光屏障技术( Barrier )、 柱状透镜技术 (Lenticular Lens) 和指向光源技术

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