maya中摄像机的设置.docVIP

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摄像机的设置 三个种类: a.摄像机  Camera b.摄像机和目标 Camera and Aim c. 摄像机、目标、上下方向控制 Camera ,  Aim, and Up 摄像机的主要属性 焦长:控制视野的宽窄,其数字的表示,与真实世界的相机镜头的规格是一致的 镜头:视角的宽窄与焦长相联系,视角越宽则焦长越小 广角:8-35MM 标准:45-65MM 中焦:70-135MM 长焦:135-无限 人物:全身=标准  半身=80 头像=105 C、焦长的设定:Focal Length 焦长 D、一般:场景用广角   近镜头:用中或长焦距 E、相机的背景:Environment 更改背景颜色或贴背景图,选择相机,打开其属性栏,点开Environment栏进行相关的调节 F、景深的控制:打开相关相机的属性窗,点开Depth of Field景深栏,并勾选Depth of Field景深选项,然后在Focus Distance 焦点距离F stop景深范围两给属性上作相关的调整 景深作用于有视足的Camera G、Fous Distance:需要保证在焦的位置;F stop:焦点清晰的范围 H、如何获得关于焦点的信息 打开工具栏上的 点选所要显示信息的物体,即获得其相关信息 如果要做有景深表现的场景,一般要选Camera and Aim 选择摄像机 摄像机属性编辑器 安全框:渲染时需要的东东不会跑出去! 标题安全指示区:字幕范围 景深的渲染方法并不是唯一的专业级电影制作,我们可以用分层渲染的方法。

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