4.-第4章-类与对象.doc

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第四章 类与对象 4.0 本章导学 ● 程序中的对象是现实中对象的模拟,具有属性和功能/行为; ●??抽象出同一类对象的共同属性和行为,形成类,对象是类的实例; ●??类将数据和处理数据的函数封装在一起,隐藏内部细节,提供对外访问接口; ●??定义对象时,可以通过构造函数进行初始化; ●??删除对象时,可以通过析构函数释放资源 ●??一个类的对象可以由其他类的对象组合而成,即类的成员可以是其他类的对象; ●??在这一章,我们还将学习结构体、联合体和枚举类 4.1 面向对象程序设计的基本特点 抽象 ●??对同一类对象的共同属性和行为进行概括,形成类。 ■??先注意问题的本质及描述,其次是实现过程

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