回忆童年活动策划.docVIP

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     篇一:《追忆童年策划书》   软件学院“大学生阳光体育节” ——追忆童年游园会   活   动   策   划   软件学院体育部   “追忆童年”活动策划书   主办单位软件学院学生会体育部   协办单位软件学生会各兄弟部门   活动主题 追忆童年,珍藏心中永远记忆   活动目的   为促进我院学生积极参加体育运动,切实加强软件学院在体育活动中的引领作用,丰富广大同学业余生活,充分发挥体育运动强身健体的作用,努力营造庆祝建团90周年喜庆气氛和积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围。我们希望通过本次活动可以让大家回忆自己的快乐童年,同时也让大家意识到时间流逝,青春不再,我们更加应当珍惜在大学的美好时光,努力学习,积极进取!   活动时间4月12日   活动地点篮球场   活动前准备各种活动用到的物品,需要宣传部的援助或购买新材料)(考虑下大小及质地)(篮球3个、大绳两根、气球五大包、琉璃珠20个、兵乓球50、筷子5 双、踺子3个、条件相似的自行车三辆.奖状14张。)   活动准备分工体育部负责解决活动策划及进行工作分配问题,其他部门负责协助配合体育部的安排活动。每个活动场地各安排至少一位体育部的人员在场指挥工作,确保活动一切正常进行,每个活动需要一个部门来协助配合工作:   具体分工如下   1、投篮比赛场地由体育部冯婷婷、杨首领负责,网络部协助活动正常进行。   2、跳大绳比赛由体育部谷兴慧负责,秘书部协助工作。   3、吹气球比赛由体育部韩亚光负责,生活部负责协助活动。   4、弹弹珠比赛由体育部孟宇负责,学习部负责协助工作。   5、筷子夹球比赛由体育部吴双双负责,外联部负责协助工作。   6、踢毽子比赛由体育部任小美负责,文艺部负责协助工作。   7、骑慢车比赛由体育部刘润真负责,宣传部协助工作。   8、腿夹球比赛由体育部李凯胜负责,纪检部协助活动正常进行。   9、娱乐区由09级各部部长和主席团负责   活动面向对象全校学生   活动参与方式设为娱乐区和比赛区,每班分发22张参与活动的比赛门票(个人项目每个项目三张团体项目一张),班长将此些门票分别派发给本班同学,持有门票的同学可以凭票参与自己选择的活动,需在票上填写自己的姓名和所在班   级,最后由工作人员填上所得分数,参与活动的同学所得积分会被记录,最后统计出各班所有积分评出冠、亚、季军。凡持娱乐区门票均可参与比赛区和娱乐区游戏但分数不计入评比。   活动类型及活动参与人数   一、投篮比赛(3人)   二、跳大绳比赛(5人)   三、吹气球比赛(3人)   四、弹弹珠比赛(3人)   五、筷子夹球比赛(3人)   六、踢毽子比赛(3人)   七、骑慢车比赛(3人)   八、腿夹球比赛(3人)   比赛区活动流程   一、 投篮比赛比赛开始,每班持票同学可以凭票有序参与,首先要填写个人   信息,姓名、班级,有工作人员负责记录得分,得分采用积分制,每人投六个球,进一球积一分,最后每班参与的三人分数相加得出此项总分。 比赛规则:   1、投球时,必须站在罚球线外,女生则提前一米。   2、比赛时必须服从规则和安排。   二、 跳大绳比赛比赛开始,每班持票同学可以凭票有序参与,首先要填写个   人信息,姓名、班级,有工作人员负责记录得分,得分采用积分制,不同的是此项活动属于小团体赛,每班抽出5人同时参与比赛,限时两分钟跳 ,记录一分钟内跳的数目,中间可以有绊绳间断,可以以最快的速度恢复继续跳,只记录一定时间内每班跳的个数,每班必须5人制,人数多者或少者将不能正常参与比赛,跳10个将折合一个积分点,未满整十的采用四舍五入折分数.折合后分数为本班此项活动的积分。   比赛规则   1、人数不得少于或多于5人,男女不限。   2、比赛时必须服从规则和安排。   三、 吹气球比赛:   比赛开始,每班持票同学可以凭票有序参与,首先要填写个人信息,姓名、班级,有工作人员负责记录得分,得分采用积分制,比赛过程中同学在规定的时间(1分钟)内,把气球吹破,一个记为一分,最后统计比赛时间内的吹破球的个数,最后每班参与的三人分数相加得出此项总分。   比赛规则   比赛时不得故意把气球扎破或挤破。   比赛时只能参赛队员自己吹气球,他人不得帮忙。   四、弹弹珠比赛: 比赛开始,每班持票同学可以凭票有序参与,首先要填写个人信息,姓名、班级,有工作人员负责记录得分,得分采用积分制,比赛过程中在一空地上将5个弹珠一字摆开,然后在5个弹珠前方2米处画一条与弹珠平行的线,参与者每人发5个弹珠,需要在线后对前方的5个弹珠进行弹射。   参与者击中一个积一分,二个积二分,三个积三分,如果一个都没有击中积零分,最后每班参与的三人分数相加得出此项总

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