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网页设计心得体会报告
初期的网站都是由静态网页组成,网页中只有文字、图形、图像等,用
户只能被动的接受这些信息。那时的 web 页面的核心是 HTML,它编写很方便,
不要求有特定的语言环境,可以有任何一种编辑器写好(如 word、写字板、
记事本),然后可以放到浏览器观看结果。现在 HTML 已经有很多专门的编辑
软件,如 Frontpage、Hotdog、Dreamweaver 等。
HTML 的历史最早可以追溯到 20 世纪 40 年代。在 1945 年,Vannevar
Bush 在一篇文章中阐述了文本和文本之间通过超级链接相互关联的思想,并
在文中给出了一种能实现信息关联的计算机 Memex 的设计方案。随后经过一
系列的发展研究,1989 年 Tim Berners_Lee 对 SGML 做了大刀阔斧的简化和完
善,穿凿了最初的 HTML,并用它在自己编写的图形化Web 浏览器上看得到最
早的 web 页面。
网页设计伴随着网络的快速发展而快速兴起,作为上网的主要依托,由
于人们使用网络的频繁而变得非常重要。生活中我每天上网都要接触到网页,
原来没有留意过网页的设计,但是经过这段时间的学习了解,现在我打开一
个网页都会习惯性的先看看排版、布局和色彩运用。
通过老师的讲解和对课本的翻阅,我学习到了一些关于建设网站和制作
网页的知识,对网页制作的基础知识也有了一定的掌握。通过Dreamweaver
制作网页,我用到了一些基本的功能:图片插入和对齐设置;文字的格式、
颜色、背景颜色的设置等。但是在自己尝试着做的时候,总是出现这里那里
的问题。不是图片不能固定在自己想要的位置,就是滚动文本的显示区域不
知道为什么撑过了页面,还有就是不同分辨率、不同浏览器都会对浏览网页
产生影响。而且在 CSS 方面,我总是不太熟悉各种代码是控制哪些东西的。
除了查找解决问题我还总结了经验。例如:1、命名站点或者文件夹的的时候
一定要注意,最好用相应的英语或者汉语拼音,要见名知意,如图片文件夹
用 image 或者 tu,这样可以避免页面调用时不正确的现象发生。2、调用 Style
时可以单击鼠标右键选择 Custon Style 来调用 Style 标准,也可以在状态栏
中的元素列表上单击右键来调用 Style。虽然不同的方法达到的效果看似一
样,但实际上产生的 HTML 代码则完全不同。在这个过程中,我同样认识到网
页设计不是一门学科的独秀,而是多种课程的综合,它是 Flash、Photoshop
等网页软件的综合应用。例如 Flash 提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。
可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活,它的另一大特点是“交互性”
强。在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制,可以很直观
的反映出效果。
页面设计应以美观、大方、简洁为原则,保持一致的风格。为了达到最
佳的视觉表现效果,应讲究整体布局的合理性,使浏览者有一个流畅的视觉
体验。网页最主要的功能就是给每个上网者提供一种形式,让他们能够了解
网站提供的信息。要研究网页设计,就需要站在用户的角度来看。用户是一
个网站成败的关键。如果用户要花很多时间进入网站,很有可能他会立即关
掉网站,或者网站操作很不方便用户也会马上离开,这种网站是很失败的设
计,只会让用户失望的离去。所以网页容量即包括图像在内的网页字节数最
好不要超过 50K。
还涉及到界面弱化的问题。一个好的界面设计它的界面是弱化的,它突
出的是功能,着重体现的是网站业提供给使用者主要是什么。这就涉及到浏
览顺序、功能分区等等。要让访客在 0.5 秒内就能把握网站的行业性质,1
秒内就知道该从哪个地方开始使用这个网站,能点一次的,绝不点第二次。
当然上面说的是大多数功能性网站,对于宣传展示性网站,诸如加特效的或
Flash 网站,可能就不得不花哨一些,但不能太过分。网站不是动画片,在
效率越来越高,社会心理越来越浮躁的中国,人们的耐心越来越小,心理承
受能力越来越低。效果可以体现意境,点到为止。
第一次自学这种网页制作方面的知识,刚开始有点无力,随后边看书边
在电脑上试着操作,基本掌握了相关知识。
下面简单介绍下网页设计的理念和要点。
在具体的制作一个网页时我了解到一个优秀的网页设计应该具备一些基
本原则。
首先,要确定网页设计的内容一个优秀的风站要有一个明确的主题。整
个网站围绕这个主题,也就是你在网页设计之前要明确你这个网站有什么目
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