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教件过程管理
Ch.4软件过程的雳求管理
款件过程管理
教件过程的雳求管理
开发软件系统最为国难的部分就是准确说
明开发什么
一弟雷德里克·布鲁克斯
理解
1.什么是雳求
2.了解客户、最终用户、间接用户
3.雳求工程基本概念
4.需求开发的主要困雅与府
5.如何开展需求调查
6.如何进行需求分析
7.什么是好的需求规格说明书
8.如何定义产品需求
9.汤求管理:确从(银否圈
1.什么是需求
1.1需求的基本概念
宽泛地讲,需求来源于用户的一些“需要
这些“需要”
析、确认
后形成完整的文档,该文档详细地说明了产品“必须或忌
所以如果只有一些零碎的对话、资料或邮件,你就以为自己已经掌握了需
求,那是自欺欺人
12需求的重要性
Frederick brooks在他1987年经典文章“ No Silver bul let”中阐述了需
求的重要性
开发软件系统最困难的部分就是准确说明开发什么。最困
难的概念性工作是编写出详细的需求,包括所有面向用户
面向机器和其它软件系统的接口。此工作一旦做错,将会
给系统带来极大的损害,并且以后对它修改也极为困难
需求是产品的根源,需求工作的优劣对产品影响最大。就像一条河流,如
果源头被污染了,那么整条河流也就被污染了
国内软件业的痼疾:人们并不清楚究竟该做什么,但却一直忙碌不停地开
2.了解客户、最终用户、间接用户
2.1基本概念
用户”(user)是一种泛称,它可细分为“客户”( customer)、“最终用户”
the end user)和“接用户”(成称为老系人)
指钱买软件的用户称为答
正操作软件的用户叫最终用户。客户与最终用
可能是同一个人也可能不是同一个人
2.2容户是掏钱买软件的人,所以他是“上帝”
某饭店经理在解释“先有鸡还是先有蛋”这个学问题的,精辟地阐述了客户的
如果顾客先点鸡,那么就先有鸡;如果顾客先点蛋,那么就先有蛋
现代营销学之父”菲利当科特勤所著的“市场营第导论》是这样描述客户的:
客户永远是本公司的座上客。客户并不依赖我们,而我们却依赖客户
客户不是我们工作的障碍,而是我们工作的目标。我们并不因为服务于
他而对他有恩,他却因为给予我们服务于他的机会而有恩于我们。客户
不是我们要与之争辩和斗智的人。从未有人曾在与客户的争辩中获胜
客户是把他的欲望带给我们的人,因此我们的工作就是满足这些欲望
而使客户和我们共同获益
与客户打交道的主要目的是:一是获取需求,二是签合同。不要把钱仍到水里
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