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《动画设计与制作》
课 程 标 准
课 程 编 号: 34902
编 写 人: 钟 芝 和
审 核 人: 陈 春
开课单位负责人: 吴 丽 芳
制 定 时 间: 2013年2月
.
目 录
TOC \o "1-3" \u 一、课程基本情况 2
二、课程性质、地位和设计理念 2
1、课程性质和地位 2
2. 设计理念与思路 3
三、课程教学目标 4
四、课程内容、教学设计和考核标准 5
1、课程内容和学时分配 5
2、课程教学设计 6
3、课程考核标准 7
五、课程实施建议 8
1、师资条件 8
2、教学设施 8
3、教学资源 8
《动画制作》课程标准
一、课程基本情况
课程代码
34902
开课单位
管理学院
授课学期
3
课程名称
动画设计与制作
授课语言
汉语
课程类别
专业课程
授课层次
考核性质
考查
前导课程
计算机应用基础
后续课程
学时分配
总学时
32
理论
14
习题
0
实验
0
实训
14
上机
4
见习
0
适用专业
2012级学前教育——艺术特色教育方向
二、课程性质、地位和设计理念
1、课程性质和地位
1.1 课程定位
《动画设计与制作》是学前教育(艺术特色教育方向)专业的一门专业拓展课程。该课程主要培养学生用FLASH软件进行二维动画短片的制作技术能力,掌握动画关键帧的基本原理知识。该课程以《计算机应用基础》为前导课程,为《FLASH》的学习打好基础。
1.2 课程目标
1.2.1 知识目标
1.2.1.1了解动画的发展历史以及发展前景。
1.2.1.2 掌握各种绘画工具;掌握各种窗口的使用;掌握快捷键的使用; 掌握层、场景、元件、库、遮罩层、引导层等制作动画的基础知识。
1.2.1.3能利用Flash制作出补间动画、逐帧动画、交互动画、遮罩动画、引导线动画。
1.2.1.4在Flash动画制作的过程中,培养学生的创新意识,能制作出有创意的作品。
1.2.2 能力目标
1.2.2.1 培养学生与人合作完成作品的能力,创新能力、自学能力、平面设计的能力等。
1.2.2.2 能独立进行二维动画的设计;
1.2.2.3 能独立绘制动画制作中需要的造型;
1.2.2.4 具备灵活使用基础知识的能力
1.2.2.5 具备使用网络或其他参考资料进行解决问题的能力
1.2.2.6 具备检查、判断和修改的能力;
1.2.3 素质目标
1.2.3.1 培养创业精神、敬业精神和职业道德。
1.2.3.2 培养综合运用知识分析、处理问题的能力。
1.2.3.3 培养空间想象能力、创新意识;形成正确、规范的思维方式和分析方法。
1.2.3.4 培养认真负责、勤奋努力的工作态度、严谨细致的工作作风。
1.2.3.5 培养综合素质,提高团队合作精神。
2. 设计理念与思路
2.1 设计理念
在课程教学中,以强化培养学生的职业技能和岗位就业能力为目标,以掌握基本原理、强化应用、培养学生的动手能力和岗位就业能力为重点,以动画制作的岗位技能为课程内容,选择典型工作任务、确定学习情境。采用摄影行业的人像、风景、动植物摄影的任务驱动、项目教学等教学模式,融“教、学、做”为一体,通过工作加实践的学习,使学生的能力和技能稳步提高,最终达到本课程要求学生应掌握的知识和技能。
2.2 设计思路
本课程的设计体现“以能力为本位、以职业实践为主线、以项目课程为主体”,打破了传统的学科体系的模式,将职业岗位能力中用到的知识点融合在项目中。学生通过各项目的系列练习操作,熟练地掌握岗位所需知识和技能,并不断强化,项目体现操作能力和解决问题能力的培养。它体现了职业教育“以就业为导向,以能力为本位”的职业教育理念。
本课程的教学内容的设计思路紧紧围绕“项目分散法”,即在每一个大项目中分散出相关任务,每个任务再分散出具体的知识点和能力,掌握这些任务通过一定的学时进行理论和实践学完,最终实现课程的目标。根据教育学理念项目由简单到复杂,任务难易程度阶梯式推进凸现职教特色。
在教学方法上,采用项目实例教学,在理论的基础上通过实例的教学和练习、辅导,重视学生能力的培养,鼓励学生个性和独创精神,教学过程结合设计软件和设计实例操作。
强调与实际应用设计的关系,具有专业性、趣味性、启发性和实操性。所有任务结合社会实际,能充分激发学生学习主动性、创新
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