网络游戏策划书报告(市场、消费者、定位、发展).doc

网络游戏策划书报告(市场、消费者、定位、发展).doc

  1. 1、本文档共13页,其中可免费阅读4页,需付费180金币后方可阅读剩余内容。
  2. 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。
  3. 3、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  4. 4、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
网络游戏策划书报告(市场、消费者、定位、发展) - 游戏策划书是我复制别人的,仅供参考~~·· 这里先谢谢各位朋友的支持与鄙夷,赞赏与不屑,我一一收下,谢谢你们能花大量时间看完那篇文章。由于文章篇幅较长,所以很多地方我漏掉了,借此我要补充几点,希望大家能够理解~   一。有朋友说带带人,刷刷装备,一个月赚的钱就比我多了。我想说明的一点,这些人或许表面上比我赚得多,但这是以大量时间和精力为代价的,在他们沉醉于电脑前时,我的号在摆摊,摆摊的时间我又可以分身做许多现实中的事情,要说谁赚得多呢?这就不一定了~另外,要再次阐明一点就是:这篇文章本来就是针对不练级、不刷装备的专职零售商。   二。有些朋友

文档评论(0)

iris + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档