初中vb信息教案.docx

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西城初中VB教案1 课 题 程序设计与计算机软件 执教 课型 新授课 教学 目标 认知目标: 1、 了解计算机软件与程序设计的密切关系 ; 技能目标: 2、 培养学生合理选用计算机应用软件解决实际问题的能力 ; 情感目标: 1?了解程序设计的地位,提高学生学习程序设计的积极性。 ?培养学生爱科学,爱祖国的思想情感。 ?增强学生的审美能力,提高学生的协作学习兴趣。 教学 重难 占 八、、 教学重点:计算机软件与程序设计的密切关系以及程序设计的一般过程。 教学 方法 ?启发式教学法 ?多媒体辅助教学 教学 设计 教师活动 学生活动 媒体应 用 设计意图 一、导入 计算机是人们处理信息的有效 工具,人们经常通过计算机执行程 序来完成信息的处理。因此,要让 计算机按人们的要求处理信息, 首 先要编写相应的程序。 二、新课讲授 [提问]: 1、 计算机系统中软件与硬件的关 系。 2、 程序设计与计算机软件之间的 关系。 3、 学习程序设计有什么意义? 1、 学生带着问题阅读课本。 2、 完成三个问题。 1、 请学生回答上述三个问题; 2、 对三个问题做适当补充。 程序是一组能让计算机识别的工 作指令集合,计算机执行这组指令 后能完成某一项具体的工作。 软件是指计算机程序、数据和相关 文档资料的集合。 软件技术的发展是构建国家信 息女全的三大战略之一。 在一些核心部门是决不能使用国 外软件的,软件必须自己研制。 [学生回答问题]: 1、 计算机系统由硬件、软 件两部分组成。其中,硬件 是基础,软件是灵魂,计算 机解决问题是通过软件驱 动硬件工作来完成的。 2、 编写程序也称程序设 计,它与计算机软件有着密 切的联系。软件驱动硬件进 行各种工作,本质上是通过 执行程序来完成的。 ? a wit mv an 观看教师的演示并回答问 题。 [ [回答]:标题栏。 [回答]:文本框。 [回答]:总共有13个。 [回答]:用于输入分数的文 本框有10个 [回答]:用来输出成绩处理 后结果。 分析“竞赛评分器”程序 1、 启动“竞赛评分器”程序,并 演示; 2、 复习提问:该窗口最上面蓝色 的一行称为什么? 3、 复习提问:光标闪动的方框叫 什么? 4、 复习提问:在本窗口中,文本 框总共有多少个? 5、 复习提问:其中用于输入分数 的文本框有多少个? 6、 复习提问:剩下的三个文本框 有什么用? [小结] 1、 了解计算机软件与程序设计的 密切关系; 2、 在程序设计时,应尽可能详细 的分析问题。因为计算机在解决问 题时是通过执行程序来完成的。 教学 反思 西城初中VB教案2 课 题 算法 执教 课型 新授课 学标 教目 认知目标: 1?了解程序设计的一般过程 ; 2?了解算法的基本概念,学会用自然语言描述简单的算法。 能力目标: 3?提高学生学习程序设计的积极性。 4?培养学生分析问题、解决问题的能力。 情感目标: 5?培养学生爱科学,爱祖国的思想情感。 教学 重难 占 八、、 教学重点: 算法的概念,算法在程序设计中的地位以及算法的描述。 教 学 方手 法段 1 ?启发式教学法 2?探索学习法 3 ?多媒体辅助教学 教 学 程 序 设 计 教师活动 学生活动 媒体 应用 设计意 图 一、 新课导入 请学生阅读课本,并回答 下面冋题: 1、 程序设计的一般过程 是怎样的? 2、 什么叫算法? 1、 学生阅读课本。 2、 回答问题: 程序设计的过程为: 首先对要解决的问题进行分析; 再拟定一套解决问题的方法与步骤; 最后选用一种计算机语言来描述具体的步骤。 算法:用来解决问题的方法和步骤。 二、算法的描述: [举例讲解]:求底边a为3 厘米,高h为2.5厘米的三 角形面积。 请学生回答解决该问题的 算法。 [练习]:己知圆的半径,求 圆的面积。 请学生设计算法,用自然 语言描述。 [提出问题]:有1000位同 学的姓名与电话号码的通 讯表,现要求编写程序:当 输入某同学的姓名,计算机 立刻显示该同学的电话号 码。 [提出问题]:如果查找的同 学正好在最后一个,用方 法1要查找几次? 学生阅读课本并回答: 1、 将3输入计算机; 2、 将2.5输入计算机; 3x25 3、 计算机 2 的值; 4、 输出计算机; 学生讨论、探究: 1、 输入圆的半径; 2、 计算圆的面积; 3、 输出圆的面积。 [讨论]:分组进行讨论、交流。 [结论]查找可以有多种方法: 方法1、从第1位同学开始按顺序查找。 方法2、以姓名为关键字进行排序, 再采用“二分法” 查找。 1、 对通讯表以姓名为关键字进行升序排序; 2、 从通讯表的中点行开始检索,判断是否与该同 学的信息相符。如果相符,则显示该同学的电话号码, 并结束程序; 3、 当信息不相符时,如果表的中点行的同学

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