- 1、本文档共42页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
AE打造随音乐起舞
1、 新建合成,例于10秒
2、 导入音乐素材,并拖到timeline中
3、 添加BassTreble特效,分别音乐的高音和低音部分,并将相应的高音和低音的信息保存在一个Null Object层中。
4、 首先提取低音,设置BassTreble中的Bass参数为50,Treble为-100,在音效层中单击右键Keyframe Assistant/Convert Audio to Keyframes,会自动生成一个Audio Amplitude层,按U键会看到很多关键帧,将Audio Amplitude重命名为Bass
5、 同样的方法提取高音部分,设置BassTreble中的Bass参数为-100,Treble为50…………同上
6、 选择Bass层,按U键,选择left Channel \Right Channel删除,只保留双通道(Both
Channels)
7、 同样将Treble层执行第6步操作
8、 选择Bass层或Treble层,会出现一个矩形框,将Bass层的框拖到窗口右边,Treble到左边。
9、 现在将这两个层的又声道关键帧和他们的Position通过表达式进行关联。选择Bass层,按P键,按住Alt键,再单击Position旁边的关键帧记录记录器,输入表达式:BS=effect(“Both Channels”)(“slider”);//把低音关键帧赋值给BS
Value+[0,BS]//位置保持X轴不变,Y轴在原来的基础上提高BS的高度
10、 同样在Treble中执行同样的操作,输入表达式:
TB=effect(“Both channels”)(“slider”);
Value+[0,TB]
11、 按0键预览时,发现变化太小了,接下来要将其调大。在Bass层中,接下U键,这时会出现slider信息,按下Alt键,单击其关键帧记录器,输入表达式:
Linear(value,0,100,0,500)//把原来低单的最高值和最低值从0-100放大到0-500
*可以通过点击slider的图表编辑器,来查看最高值和最低值。
12、同样给Treble添加如下表达式:
Linear(value,7,50,0,500)*-1//-1表示反方向变化
12、 此时效果已经很明显了。隐藏Bass\Treble层。这是由于渲染时Null Object层的性质使得这样的位置变化并不外显出来。
13、 接下来利用关键帧和物体建立关系,并影响物体。
Particular再添加层的关键帧。Treble用于表现,Tpart命名为新建一个灰色固态层, 、14.
特效。参数为每秒500,速度/随机速度/运动速度为0
15、 建立一个35mm的摄像机,显示三维粒子效果。
16、 在Particluar中发射器中的Position Z添加表达式:
thisComp.layer(“Treble”).effect(“Both Channels”)(“Slider”)//关键帧和Position进行联系。
17、 直接播放没有变化,因为它影响的是Z轴。利用摄像机的Orbit Camera拖动可以看到。但是可以通过调节Particular的参数每秒11111,Velocity from Motion:199
在Particlu面板下:life:1.5,Opacity:10,Transfer Mode:Add
设置扰乱场:Size:5,Pos^:590
18、 同理为Bass添加如上表达式。
AE序列层的应用,可以将几个图层按时间进行排列:
1、 首先选择多个层
2、 执行Animation(动画)/Keyframe Assistant(关键帧帮助)/Sequence Layers(层的排列)
制作手写动画:
1、 新建一合成
2、 利用文字工具输入文字
3、 选中文字层,执行:Effect/Pant/Vactor Pain(矢量画笔),此时会出一些工具箱
4、 设置半径值,用鼠标点工具箱上方的三方形按钮,——Shift-Paint Records/Continuosly(连续)
5、 根据文字笔划,用画笔画出一笔
6、 回到特效面板,将Playback Mode(回放模式)——Animate Strokes(动画描边),再调整Playback Speed(回放速度)。
7、 将时间线拖到第一笔刚刚结束的位置,再以同样的方法画第二笔
8、 最后回到特效面板,Composite Paint(合成绘图)——As matte(作为遮罩)
AE制作文字雨效果:
1、 新建
您可能关注的文档
- 完整版2017考研反思在备考过程中的作用.doc
- 完整版2018中医执业医师考试中医外科学重点总结.doc
- 完整版2018中考数学应用题专题复习.doc
- 完整版2018全国一卷地理部分解析.doc
- 完整版20张苏州园林罕见平面图.doc
- 完整版4不做小马虎课件.ppt
- 完整版CiteSpace的使用.ppt
- 完整版FCE单元词汇和词组总结材料.doc
- 完整版FDA人用药品和生物制品包装用容器密封系统指导原则.doc
- 完整版FLAC3D常用命令.doc
- 《GB/T 17737.9-2024同轴通信电缆 第9部分:柔软射频同轴电缆分规范》.pdf
- GB/T 17737.9-2024同轴通信电缆 第9部分:柔软射频同轴电缆分规范.pdf
- 中国国家标准 GB/T 17737.9-2024同轴通信电缆 第9部分:柔软射频同轴电缆分规范.pdf
- GB/T 44003-2024力学性能测量 REBCO涂层导体(镀铜)脱层强度测试方法.pdf
- 中国国家标准 GB/T 44021.2-2024音视频及相关设备 功耗测量 第2部分:测试信号和媒介.pdf
- 《GB/T 44021.2-2024音视频及相关设备 功耗测量 第2部分:测试信号和媒介》.pdf
- GB/T 44021.2-2024音视频及相关设备 功耗测量 第2部分:测试信号和媒介.pdf
- GB/T 43962.1-2024动力电池数字化车间集成 第1部分:通用要求.pdf
- 2024广西南宁市江南区教育局面向南宁市公办学校招募中学支教志愿者88人笔试备考试题及答案解析.docx
- 2024广西合浦县山口镇人民政府公开招聘村级防贫监测信息员2人笔试备考试题及答案解析.docx
文档评论(0)