VR材质参数详解——折射参数.docVIP

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  • 2020-08-17 发布于湖北
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VR材质折射参数详解 译:zslztxwd 这篇文章只介绍了VR材质中的折射参数,其他参数请参考 VR材质反射参数详解及 VR材质扩展参数详解!( 原文链接) 1、设置渲染参数(Render settings) 设置参数如下: 输出分辨率为480*360 Global switches(全局开关) ---Default lights(默认灯光):关闭 Image sampler(图像采样) ---Image sampler:Adaptive QMC ---Antialising filter(抗锯齿):mitchell-netravali Indirect illumination(间接照明) ---Second bounces (二次反弹):0.85 Irradiance map(发光贴图) ---Current preset(当前预置):Low ---Hsph subdivs (模型细分):20 Environment(环境) ---GI Environment(全局光环境):纯白 ---反射/折射:纯黑????????????????????????????????????? 倍增值:1.0 System(系统) ---frame stamp:将其他文本删除只保留render time 2、建立测试场景(Create the testscene) 测试模

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