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基于 Socket 的网络即时通信系统
网络信息处理课程
设计报告
题 目: 基于 Socket 的网络即时通信系统
班 级:
小组成员:
指导教师:
中国矿业大学计算机学院
2013 年 6 月
1
基于 Socket 的网络即时通信系统
目录
2
基于 Socket 的网络即时通信系统
1.需求分析
1.1 开发背景
即时通信系统是基于 Internet 网络及其它有线、无线网络的一种非常流行的实时通信
方式,是一种非常便捷的网络通讯技术,它用互联网通过通信系统建立起网络虚拟环境,通
过计算机键盘或无线设备在网络上进行实时交换,成为一种提供公共通讯、商务通讯及商务
合作的新媒介,也弥补了传统通讯形式的不足,尤其是电子邮件及语音通信方面。随着即时
通信普及,全球即时通信用户的数量也不断增长。
微软公司的 MSN、腾迅公司 QQ、网易公司的网易泡泡等通信系统都是家喻户晓的。除了
最基本的单纯的文本交流,即时通信业务增加了视频、音频交流等多种宽带应用元素,如提
供视频、语音通信服务、交流共享、短信收发、数据传输等服务项目。即时通信业务的承载
设备也将趋向于多元化。用户可以通过手机、个人计算机、PDA 等工具使用即时通信,宽带
电话、网络电话业务也逐渐在即时通信的软件上实现功能。
本文所介绍的网络即时通信系统是基于开放的 JAVA 应用程序开发设计的,其主要特性
是能动态、实时的完成信息的传递,且具有高效的交互性。该设计有一个服务器和若干个客
户端,服务器、客户端和客户端、客户端之间可以实现群聊与私聊,客户端之间可以进行文
件传输。该设计可以应用于公司或者学校,因为是自己提供服务器,方便管理各个用户。
1.2 系统目标
该系统目标是提供信息交互等基础服务,它既可以用 TCP 可靠的运输服务,也可以使用
UDP 运输服务。这个即时通信系统是一个类似 QQ 的聊天系统,有客户端和服务器端。服务
器端记录当前在线客户列表,把客户列表发送给每一个在线客户,并实时刷新。任一个客户
可以和任意其它的客户进行交互,即从在线客户列表中选择一个或一组其它客户通过服务器
转发彼此进行交互,包括信息交互,文件交互。
本系统是基于 Socket 进行通信,要求有两台或两台以上的能正常进行网络通信的计算
机,并且已经接入了同一个网络,每一台电脑都有一个固定且在网络中唯一的 IP 地址。
1.3 主要思路和操作流程
(1)设计服务器端和客户端的界面
服务器的界面设置启动服务器和关闭服务器的按钮,用户列表框来显示当前已登录的用
户,用来发送系统消息的文本框,用来发送系统消息的按钮,和一个文本框来显示各种信息,
比如显示系统信息,以及用户登录信息,服务器开启或关闭的信息。
3
基于 Socket 的网络即时通信系统
客户端界面设置一个菜单栏,菜单栏里有操作,设置,和发送文件三个主菜单。操作主
菜单应该包括登录、注销和退出三个子菜单;设置包括用户名(用来设置用户名),连接两
个子菜单(用来与服务器进行连接);发送文件主菜单有一个发送文件的子菜单(用来发送
文件);客户端还用来设置用户名,与服务器建立连接,登录服务器,注销,文件接收和发
送消息六个按钮,还设置一个下拉列表框来显示所有已经登录的用户名及其 IP (这里设置
IP 的目的是为了实现文件的传输),一个用来显示用户头像的标签(所有用户的头像设置
为同一张图片),一个用来发送消息的文本框,一个用来接收信息的文本框。
(2)设计消息传送的协议
对消息的传送,分为服务器端和客户端两部分:
服务器端,发的消息为系统消息,客户端发送的消息根据消息接收对象的个数的不同又
分为私聊信息和群聊信息。
(
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