信息技术信息技术对学生的负面影响.pdfVIP

信息技术信息技术对学生的负面影响.pdf

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信息技术信息技术对学生的负面 影响 1. 信息技术对学生产生的负面影响 进入 21 世纪以来,以计算机多媒体技术和网络通信技 术为代表的信息技术如同雨后春笋一般,以迅雷不及掩耳之 势,走进了千家万户,走进了人们的工作、学习和生活之中, 也走进了校园,走进了学生的心中,并渗透到学生日常生活 的方方面面。拨打移动电话、互发手机短信、网上冲浪、聊 天、看八卦新闻、玩网络游戏、收发电子邮件等等,早已成 为学生们的家常便饭和每日的 “必修课 。很显然,信息技 术给人类带来了全新的生存空间,给学生的学习提供了一种 全新的手段,使学生的生活习惯、学习方式、思维方式、社 会交往等都发生了翻天覆地的变化,但同时也给学生的生活、 学习和社会交往等带来了一系列的负面影响和消极作用。如, 不少学生在无益于学习的消遣活动上耗费了大量宝贵的精 力和学习时间,荒废了学业:有些学生因对新技术过于依赖 而使自己走向异化,使自身的能力和才干无法施展甚至出现 退化现象;新技术使学生传统的面对面的社会交往发生了翻 天覆地的变化,使许多交流和互动建立在技术平台的基础之 上,结果导致人际关系疏远,情感交流弱化,甚至引发人格 障碍;新技术也对学生的伦理道德、诚信品质、思想意识等 提出了挑战,不少学生在新技术的“蛊惑”与帮助之下,出 现了不同程度的伦理道德下降、诚信危机加剧、思想意识阴 暗化等现象,甚至引发了一系列的违法犯罪等社会问题。因 而我们在陶醉于信息技术给学生带来的积极影响和正面促 进作用的同时,也应当正视信息技术给学生带来的负面影响 和消极作用,做到未雨绸缪、防患于未然。 1.1. 迷恋沉溺网络,学生受害匪浅 从上世纪末开始,互联网逐渐走进了我们的生活、学习 和工作中,并凭借其时空之跨越性、内容之丰富性、形式之 多样性、获取之便捷性以及使用之交互性等其他媒体无法比 拟的独特优势,迅速捕获了众多用户的“芳心”。而对于思 维活跃、乐于接受新鲜事物的青少年学生来说,对网络自然 也是颇为青睐。据 CNNIC 统计,截至到 2008 年底,中国的 网民规模达到 2 .98 亿人,而学生是其最大构成群体,占 33 .2%。 互联网的飞速发展和日益普及,既给学生带来了前所未 有的发展机遇,促进了学生的快速成长,使其开阔了视野、 延伸了想象、拓展了知识、丰富了生活,同时也给他们带来 了诸多不良影响,使不少学生在虚无缥缈的网络世界中一步 一步地、不知不觉地沉沦,迷恋沉溺网络、网络成瘾便是因 网络而衍生出来的一个极为严重的社会问题。据中国青少年 网络协会于2005年发布的我国首个有关青少年网瘾问题的 调查报告——中国青少年网瘾数据报告》,我国网瘾青少 年约占青少年网民总数的13 .2%。回而CNNIC于2008年发布 的调查报告则更惊人,25岁以下的青少年网民规模达到1 .07 亿,超过总体网民规模的半数(50 .9%) ,青少年网民中近 三成(27 .1%)有网瘾倾向,在18岁以下的网民中,玩网络 游戏的比例高达73 .7%。 如今,网络成瘾已越来越成为一个全球性的社会问题。 在许多青少年学生的眼中,网络交际象征着一种时尚,网络 娱乐代表着一种潮流,网络游戏标志着一种前卫,网络犯罪 则是智慧和胆识的象征,因而,网络游戏、网络交往、网上 聊天等在校园里十分盛行。根据笔者了解的高校宿舍及学校 周围的网吧发现,每逢周末或下课时间,宿舍楼里腾讯QQ网 友聊天的系统提示音、看电影或玩游戏的声音便此起彼伏、 不绝于耳,而网吧中则清一色的是一二十岁的学生模样的年 轻人,周六、周日网吧里更是座无虚席、人满为患。他们目 不转睛地盯着显示器屏幕,手上熟练地敲打着键盘、点击着 鼠标,玩到兴奋处嘴里还兴奋地念念有词,一时间,噼里啪 啦的键盘敲击声和此起彼伏的发号施令声充斥着整个网吧、 撞击着笔者的耳膜。而真正来查阅资料、浏览新闻或者学习 的人则寥寥无几、屈指可数。 网络娱乐似乎已经成为年轻人的一种风气、时尚和潮流, 上网玩游戏也是学生们的一门“必修课” ,然而却没有能够 把握好应有的尺度,导致网络成瘾,使本可以成为学习的工 具、手段、伙伴或者好帮手的网络变成了“电子海洛因”。 青少年学生因迷恋沉溺网络、上网成瘾而带来的危害是多方 面的,它不仅使自己深陷网络不能自拔、自毁前程,影响家 庭的完整幸福、和睦温馨,同时也会给社会带来危害、混乱 和不安定因素,网络成瘾问题也己引起社会各界的高度关注。 1.1.1. 学业荒废倦怠

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