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魔兽争霸III :冰封王座——DOTA召唤师出装
前期侧重于使⽤极速冷却点疼对⽅及强回复能⼒占线,中后期侧重于
吹风加磁 打乱敌⼈阵型及消耗,团战还要适当的放出Q W E 震荡波限制对
⾯。后期对切换技能有更⼤的考验。
推荐出装
出门装
出门撑点⾎,⽅便更好的混线即可,因为卡尔初始攻击极⾼!
中期核⼼装
卡尔点⼈⾮常痛,相位鞋和战⿎⾮常适合卡尔。A 帐:不是很推荐如
果将时间都花在切技能上,反⽽影响了⾃⾝的⾛位和输出。
后期神装
⽺⼑增强控制⼒。因为卡尔经常要站桩式的切技能,有时候很难顾及
到⾛位,推推杖对其逃⽣⾮常有⽤,当然推推杖的作⽤还不⽌逃⽣。另外
林肯法球和⿊皇杖都⾮常适合他。
技能介绍
冰快捷键:Q
每⼀等级/ 每次施放提⾼召唤师1 点/ 秒的⽣命回复速度。
每级增加2 点⼒量
雷快捷键:W
每⼀等级/ 每次施放提⾼召唤师2 % 的攻击速度和1 % 的移动速度。
每级增加2 点敏捷
⽕快捷键:E
每⼀等级/ 每次施放提⾼召唤师3 点的攻击⼒。
每级增加2 点智⼒
元素召唤快捷键:R
当⽬前操控的元素的精髓融合在⼀起,形式全新的技能,供召唤师使
⽤,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、⽕三种元素所占的⽐
例。
等级 1 - 最多保留⼀个技能,魔法消耗点2 0 点,施法间隔2 2 秒。
等级 2 - 最多保留⼆个技能,魔法消耗点4 0 点,施法间隔17 秒。
等级 3 - 最多保留⼆个技能,魔法消耗点6 0 点,施法间隔12 秒。
等级 4 - 最多保留⼆个技能,魔法消耗点8 0 点,施法间隔5 秒。
急速冷却快捷键:Y
召唤师瞬间抽离⽬标⾝上所有的热量,使他迅速冻结,并造成打断效
果。在冻结期间,对⽬标所造成最低10 点伤害来触发会使⽬标晕眩0 .4 秒并
受到3 0 点的伤害。连招顺序:Q Q Q R
施法距离:10 0 0
魔法消耗:10 0
冷却时间:2 0 秒
随元素等级提升变化数值如下:
持续时间( 冰元素) :3 - 6
触发间隔( 冰元素) :0 . 8 - / 0 .6
寒冰之墙快捷键:G
在召唤师⾯前⽴起寒冰之墙,6 .7 2 版本开始不再减速魔免单位。 连招
顺序:Q Q E R
魔法消耗:17 5 点
冷却时间:2 5 秒
随元素等级提升变化数值如下:
减速效果( 冰元素) :2 0 % - 14 0 %
减速持续时间( 冰元素) :3 - 12
伤害( ⽕元素) :6 - 4 2
强袭飓风快捷键:X
释放⼀股向前移动的龙卷风,将途经的敌⽅单位卷⾄半空,让他们⽆
助地盘旋直到降落迎接末⽇。连招顺序:W W Q R
施法距离:2 0 0 0
魔法消耗; 15 0
冷却时间; 3 0 秒
随元素等级提升变化数值如下:
作⽤距离( 雷元素) :8 0 0 - 3 2 0 0
持续时间( 冰元素) :0 . 8 - 2 .5 秒
伤害( 雷元素与冰元素) :7 0 + ( 雷+ 冰) * 2 0 )
电磁脉冲快捷键:C
召唤师在⽬标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W 的等级,在4 ⾄2 秒
内爆炸。爆炸产⽣的电磁脉冲覆盖周围7 0 0 范围内的敌⽅单位;根据雷元素
[W 的等级,最多燃烧4 0 0 点的魔法,同时造成燃烧魔法值5 0 % 的伤害。不
再影响⽆敌的/ 被强袭飓风吹起的单位,连招顺序:W W W R
施法距离:9 0 0
魔法消耗:12 5
冷却时间:3 0 秒
随元素等级提升变化数值如下:
释放所需时间( 雷元素) :4 - 2 秒
魔法吸取值( 雷元素) :10 0 - 4 0 0
幽灵漫步快捷键:V
召唤师操纵⾝边冰霜和雷电的⼒量,进⼊隐⾝状态。元素⼒量的失衡
对他及周围4 0 0 范围内的敌⽅单位造成影响,持续时间:10 0 秒。 ⽆视魔
法免疫 连招顺序:Q Q W R
魔法消耗:2 0 0 点
随元素等级提升变化数值如下:
⾃⾝减速( 雷元素) :3 0 % - 0 %
敌⽅减速( 冰元素) :2 0 % - 4 0 %
灵动迅捷快捷键:Z
召唤师将汹涌的能量灌注进⼀个友⽅单位持续9 秒,增加该单位的攻击
速度与攻击⼒。连招顺序:W
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