移动用户交互设计 Web端运动社交应用项目设计 6.3 运动社交类web端产品交互原型设计(3)-上机.pptVIP

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  • 2020-08-28 发布于北京
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移动用户交互设计 Web端运动社交应用项目设计 6.3 运动社交类web端产品交互原型设计(3)-上机.ppt

交互设计 UI/UE设计 项目实战 入门到精通 手机APP */11 运动社交类web端产品交互原型设计(3) */11 本节课任务 上机操作1-验证密码 上机操作2-再次验证密码 */11 交互设计 UI/UE设计 项目实战 入门到精通 手机APP 上机练习1-验证密码 交互设计 UI/UE设计 项目实战 入门到精通 手机APP */11 验证密码 需求描述 密码验证时,需要验证是否为空,同时要保证输入框中的密码长度是6-12位的。(密码不一定非要是字母和数字,这里可以想更多的形式) 技能要点 鼠标移出时 为用例添加条件 教师指导学生上机 WE CHANGE LIVES */11 验证密码 实现思路 根据理论课讲解的技能知识,完成密码验证效果,应从以下几点予以考虑 【鼠标移出时】事件的条件1、设置密码为空时出现提示 【鼠标移出时】事件的条件2、设置密码长度小于6时出现提示 【鼠标移出时】事件的条件3、设置密码长度大于12时出现提示 【鼠标移出时】事件的条件4、设置密码未满足数字、字母条件时出现提示 教师指导学生上机 WE CHANGE LIVES */11 验证密码 难点提示 各部件名称不要重复,避免造成交互效果发生错误 【鼠标移出时】事件的条件这里可以选择“任意”,即满足条件中的一点即可。如果需要同时满足则需要选择“全部” 在进行密码是数字、字母的判定需要配合

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