《PowerBuilder程序设计》前8章课后习题与参考答案--吐血推荐--史上最全--精华版.pdfVIP

《PowerBuilder程序设计》前8章课后习题与参考答案--吐血推荐--史上最全--精华版.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《PowerBuilder 程序设计》前 8 章课后习题与参考答案 考试范围:前 7 章课后习题 第 1 章 管理信息系统概述( 7 页) 一、填空题 1、管理信息系统开发所常用的体系结构包括两种: C/S 模 式和 B/S 模式。 2、在 B/S 模式下,客户端只需要安装某种 浏览器 即可, 不需要安装任何特别开发的软件,应用程序的应用逻辑由 web 服务器 完成。 3、信息系统开发方法主要包括:结构化生命周期法 、快速原 型法 、面向对象方法 。目前流行的系统开发方法是 面向 对象方法 。 二、问答题 1、对面对象开发方法包括哪几个典型阶段? 答案: (1)系统调查和需求分析 (2 )面向对象分析阶段 (3 )面向对象设计阶段 (4 )面向对象程序设计阶段 (5 )面向对象测试阶段 2、试述两种系统体系结构的优缺点。 答案: (1)C/S 1 优点:降低了系统的通讯开销;能充分发挥客户端 PC 的处理 能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器;客户端 响应速度快。 缺点:需要针对不同的操作系统开发不同版本的软件;当用户 需求频繁变更时,软件产品更新换代快导致代价高、效率低; 很难适应百台电脑以上的局域网用户同时使用。 (2 )B/S 优点:可以在任何地方进行操作而不用安装任何专门的软件; 只需要一台能上网的电脑就能使用,客户端零维护;系统的扩 展性非常容易。 缺点:安全性难以保证,容易受到外来病毒或黑客的攻击。 第 2 章 PowerBuilder11概述( 43 页) 一、填空题 1、工作区(Workspace)就是 PowerBuilder 开发应用程序的一 个 开发平台 。 2、PowerBuilder 应用对象 是应用程序的入口。 3、PowerBuilder 开发环境和应用程序访问数据库之前,应首 先 建立与数据库的连接 。 4 、窗口对象保存为 w_main ,其中 w_ 开头,说明该对象的类 型是 window ,main 代表 主窗口 。 2 5、PowerBuilder 的开发界面与大多数 windows 窗口类似,都 包含一些基本元素,除此之外的空间默认被分割为四部分: 系统树窗口 、 粘贴窗口 、 工作区 、 输出窗口 。 6、画板就是 用来编辑对象的编辑器 。 7、在 PowerBuilder 中,一个画板窗口由多个视图构成,包括: 布局视图、编程视图、事件列表视图、函数列表视图、变量声 明视图、属性视图、可视对象控件选择视图、非可视对象控件 选择视图。 8、在编程区内输入某一函数名,选中后按 Shift+F1 键, 则直接进入该函数的帮助。 二、选择题 AADB 1、 工作区保存后在后缀名为 A 的文件中。 A 、 .pbw

您可能关注的文档

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档