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学 海 无 涯
电子竞技协会申请书
尊敬的团委、社联:
您们好!
首先,非常感谢你们抽出宝贵的时间来审阅这份申请书!
电子竞技(E-athletics),作为一种竞技手段,诞生时间只有短短十几年,
但是凭借其独特的魅力已然征服了成千上万的爱好者.事实上,它已经成为当今
社会一个影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象.经过近十年的发展演
变,电子竞技已经超越了简单的游戏,娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之
间智力上的对抗,同群众基础广泛的棋牌运动一样,电子竞技已具备了作为一个
竞技活动的素质,电子竞技(E-athletics)和电子体育 (E-sports)项目也呼之
欲出.
2003 年 11 月 18 日,中国体育总局正式宣布:电子竞技成为中
国体育总局承认的第 99 个正式体育项目!由此,中国电子竞技行业将进入一
个全新的阶段,在政府以及相关政策支持下,会更加有利的促进这个行业的发展.
电子竞技水平在中国不断提高,其中郭斌在WCG2003 WAR3 项目获得亚军,李晓
峰在WCG2005、2006 的WAR3 项目获得冠军,wNv 战队在WEG2005 CS 项目中获得
的冠军.在中国电子竞技发展如火如荼的时候,高校代表着新生力量,他们的参与
势必给中国电子竞技带来希望,带来激情.
电子竞技和其他竞技项目一样,要发展电子竞技,就需要逐步建立一个
完善的组织及体制.高校作为电子竞技的主要发源地,拥有大批的电子竞技精英
及广大的爱好者.可以说,高校电子竞技爱好者这样一个巨大群体,为电子竞技产
业建立了最为广泛的群众基础.
在去年首届全国电子竞技锦标赛上,东方电子竞技俱乐部选手朱明舜在实况足球
项目夺得金牌,但由于综合实力与北京、
上海等发达地区有所差距,总分排名我省并未进入前四名。今年,我省代表队较
去年相比在综合实力上有所提高,15 名运动员均在省队选拔赛中脱颖而出,这
些分别来自我省十几家电子竞技俱乐部的注册选手,将以 “争取总分前四,进入
一线集团”为目标,在宁波与其他省份的数百名电子竞技运动员展开为期3 天的
角逐,争夺7 个项目的奖项。
通过层层选拔,在全国北京、上海、郑州、沈阳、成都、武汉、西安、长沙等
8 个赛区、300 余所高校近万名莘莘学子中脱颖而出的分赛区、各项目的冠军,
将汇聚金沙滩,在反恐精英、魔兽争霸和星际争霸等三个项目上一决高下。活动
期间,除了精彩刺激的电子竞技,还将举办大学生原创歌曲表演、街舞表演、动
漫COSPLAY 表演、金沙滩音乐节、IEF 优胜选手(含职业赛手)赴韩国出征仪式
等系列活动。
作为今年国内惟一的全国性高校电子竞技赛事,IEF2007 大学生电子竞技联赛冠
军将和职业组各项目冠军组成中国代表队,从金沙滩出征,参加8 月9 日在韩国
江陵市举办的IEF2007 国际总决赛。
而在阳江职业技术学院,电子竞技虽然并没有太大的发展,但同学们之
间已经举行了各项大大小小的赛事和活动当然是由网吧组织的。同学们反响热烈,
但现在没有一个规范的,统一的,正式的组织来组织协调这些比赛和活动,并通过
赛事和活动为大家搭建一个交流的平台,提高大家的电子竞技水平.在此,我呼吁
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学 海 无 涯
阳江职业技术学院的老师们能够更加了解电子竞技,给我们更多展示自己的舞台.
进入高校学习,学习的是一种学习上的能力.在从事电子竞技活动中,我们同样可
以获得这种能力.我们应该从更高更广的角度来理解电子竞技和学习的关系.所
以成立电子竞技协会是非常有必要的,有了这样的一个协会可以引导学生正确处
理好学习与游戏的关系.我们将制定严格的协会规章,并且选择良好的管理者,再
加上校领导的关注,我们有理由相信,阳江职业技术学院电子竞技的未来将是非
常美好的。
一. 宗旨与目标
我们协会的创办宗旨是:提高电竞水平,为校争得荣誉.
我们协会的目标是:
1.坚持学习第一,娱乐第二的原则,引导学生正确处理好学习与游戏的关系,丰富
学习生活;
2.将分散在学校各系的小群体组织起来,形成一个组织严密,管理规范的社团,有
效地对电子竞技爱好者进行管理;
3.通过宣传让更多的人了解电子竞技,热爱电子竞技,
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