动画造型设计三大要素.docxVIP

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  • 2020-09-03 发布于广东
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第 第 PAGE 1 页 共 NUMPAGES 1 页 动画造型设计三大要素   动画的造型设计中有结构图、转面图以及形象气氛图这三种。那么它们到底是什么呢?来看看下面的介绍吧!   动画造型设计:结构图   结构图可以让设计者对所设计造型的结构更加 清晰,是卡通形象设计中非常关键的环节。 任何一个卡通形象都可以分解为几何形体。一 个形象可以由多个几何体组成,我们来看看这几个 有着金属质感的造型(你可以把结构图画成任何一 种质感,也可以是单纯的线条),它们是为了验证 卡通形象运动和结构的合理性而产生的,我们可以 通过画结构图来发现造型本身隐蔽的不合理性和结 构错误。   画结构图主要是为了检验造型的 合理性与理解造型本身的结构。   动画造型设计:转面图   转面图在卡通形象设计中是很重要的,它 是原画创作的依据。   画人物头部转面图时要注意视角变化后的 眼睛、眉毛和耳朵、鼻子之间的透视关系。   1 人物的转面图     头部转面图和身体的转面图的绘制要看设计要求的需要,一般来说,至少需要正 面、侧面和背面,有的时候,你还要画出仰视和俯视的变化来。   2 小熊头部的转面图   我们以一只小熊来简单示 范头部的转面图的画法。 首先我们先来画一个小熊 的头部。   然后在360度范围内每间隔30

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