三维制作 三维放样(1)、三维制作 实验7 三维放样(1).docVIP

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《三维制作》实验指导书 实验7 三维放样(1) 第PAGE 8页 实验7 三维放样(1) 一、实验环境 硬件设备:要求计算机配备独立显卡。 软件要求:Windows7操作系统,3DS MAX 2012软件。 二、实验目的 掌握放样工具的使用,制作漏斗、变形棒、梭子等三维模型。 三、实验内容及步骤 4.5 漏斗三维模型 【设计主题】 制作漏斗三维模型,如图4-5-1所示。 图4-5-1 漏斗效果图 【设计要求】 1.漏斗的高度为250个单位,厚度为6个单位。 2. 漏斗的上端截面为正方形,最大边长为200个单位,漏斗的下端截面为圆环形,最大半径为30个单位,该漏斗不能产生扭曲效果。 3. 更改路径的步数(PATH STEPS)为20。 4. 将设计结果存放在考生目录中,文件名为考号后5位数字+“-4”,扩展名为“.MAX” 【设计过程】 1.在前视图绘制一条直线,高度为250个单位,起点参数都为0,终点Y值为250个单位,注意单击Finish按钮结束直线的绘制,如图4-5-2所示。 2.在顶视图绘制一个双环形Donut,大圆半径为30个单位,小圆半径为24个单位,再绘制一个正方形,边长为200个单位,Convert to Editable Spline转换为可编辑曲线后,Outline轮廓化-6个单位,在场景中形成两个方形,如图4-5-3所示。 图4-5-2 创建一条直线 图4-5-3 创建一个双环形 3.先选择场景中的直线路径,再选择Create\Geometry \Compound Object\Loft(创建\几何体\复合物体\放样)命令,在Creation Method(创建方法)卷展栏下单击Get Shape(获取剖面)按钮,并确认其下选取了Instance(关联)选项,将鼠标移向视图中已经绘制好的双环形截面形,待其改变形状时点取它,视图中生成了一个圆管。 图4-5-4 分别在放样路径的0%和100%处获取相应放样图形 4.在Path Parameters(路径参数)卷展中修改Path(路径)值为100,在前视图中会发现路径的另一个端点上有一个黄色的小交叉点,该点表示剖面形在路径上放置的位置。单击Get Shape按钮,再点取视图中的正方形,方形截面已取到放样物体的另一端,如图4-5-4所示。 5.观察视图可以看出,路径上的两个截面形产生了一定的扭曲,造成这种扭曲的原因是因双环形和正方形的起始点不在同一位置引起的。 6.确认选定放样物体,单击按钮,进入修改面板,在编辑列表中展开Loft前的加号,选择次物体Shape,并单击面板下的Compare(比较)按钮,屏幕弹出比较图形对话框。 7.单击图形对话框中的Pick Shape(拾取截面形)按钮,分别在放样物体的顶端和底端截面处点取用于放样的截面形,点中之后该截面形会呈红色显示,将两个截面形取到比较图形对话框中,如图4-5-5所示。 图4-5-5 图形对话框 图4-5-6 调整两个截面形位置 8.从比较对话框中可以看出,圆形和正方形的起始点相差的角度为45度,这也是放样物体扭曲的角度。选择旋转按钮,在放样物体上旋转圆形或正方形截面形,参照比较对话框,使它们的起始点在同一条线上,如图4-5-6所示。 9.更改路径的步数(PATH STEPS)为20。 10.绘漏斗赋上材质后,将设计结果存放在考生目录中,文件名为考号后5位数字+“-4”,扩展名为“.MAX” 4.6 变形棒三维模型 【设计主题】 制作变形棒三维模型,如图4-6-1所示。 图4-6-1 变形棒效果图 【设计要求】 1.变形棒顶部横切面为圆形,圆形半径为80个单位,底部横切面为正方形,边长为160个单位。 2. 变形棒高度为400个单位,横切面形状在100个单位处即由方形变为圆形。 3. 更改路径的步数(PATH STEPS)为20。 4. 将设计结果存放在考生目录中,文件名为考号后5位数字+“-4”,扩展名为“.MAX” 【设计过程】 1.在顶视图分别创建一个圆Circle和一个正方形Rentangle,变形棒顶部横切面为圆形,圆形半径为80个单位,如图4-6-2所示,底部横切面为正方形,边长为160个单位,如图4-6-3所示。 图4-6-2 创建一个圆 图4-6-3创建一个矩形 2. 在前视图创建一条Line直线,长度为400个单位,它将作为放样的路径,也就是变形棒的高度,绘制好的效果如图4-6-4所示。 图4-6-4 创建一条直线作为放样路径 注:该直线可用Keyboard Entry方式画,并且直线的顶点类型为Corner点 3.选择直线,选择Create\G

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