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《暗黑传奇》立案研讨会-2009.docx

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暗黑传奇陆雨知制作人介绍游戏演示界面为日版风格类似于魔力宝贝操作和玩家参考暗黑破坏神参照勺标准开发特色功能为个位置可换模糊性的纸娃娃和团竞技场项目总结历史回顾团队建设方面问题较多功能特色个位置可换模糊性的纸娃娃团竞技场游戏的核心战斗几个关键词流畅度临场感丰富技能系统其他介绍参考周总项目组建介绍团队建设缺少预见性没有提前考虑到困难陆雨知是个人才但缺乏项目管理经验计划性不够强问答张春宝挂机问题在线和离线是如何处理的系统多的问题如何抉择市场需要和设计预想的冲突陆雨知两种挂机同时存在在线的比离线的收益要

暗黑传奇 - 陆雨知 制作人介绍 游戏demo演示 界面为日版风格,类似于魔力宝贝,操作和玩家参考暗黑破坏神 . 参照MMO勺标准开发,特色功能为4个位置可换模糊性的纸娃娃和团 P竞技场。 项目总结 历史回顾,团队建设方面问题较多。 功能特色,4个位置可换模糊性的纸娃娃,团 P竞技场 游戏的核心:战斗,几个关键词:流畅度、临场感、丰富技能、 系统 其他介绍参考 PPT 周总: 项目组建介绍 团队建设缺少预见性,没有提前考虑到困难 陆雨知是个人才,但缺乏项目管理经验,计划性不够强。 问答 张春宝: 挂机问题 (在线和离线 ) 是如何处理的? 系统多的问题,如何抉择市场需要和设计预想的冲突? 陆雨

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