针脚定义及接口定义图解.pdfVIP

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. PS2、USB、DB-9、网卡、串口、并口、 VGA针脚定义及接口定义图解 2011-03-05 21:02 以下为仅为主板各接口的针脚定义, 外接出来的设备接口则应与主板对应接口针 脚定义相反, 如鼠标的主板接口定义为 6——数据, 4—— VCC,3—— GND,1—— 时钟, 鼠标线的接口定义则与之相反为 5——数据, 3—— VCC,4—— GND,2—— 时钟;其他外接设备与此相同。 首先是 ATX 20-Pin 电源接口电源接口,根据下图你可方便判断和分辨。现在为 提高 CPU的供电,从 P4 主板开始,都有个 4P 接口,单独为 CPU供电,在此也已 经标出。 . . 鼠标和键盘绝大多数采用 PS/2 接口,鼠标和键盘的 PS/2 接口的物理外观完全相 同,初学者往往容易插错, 以至于业界不得不在 PC99 规范中用两种不同的颜色 来将其区别开,而事实上它们在工作原理上是完全相同的,从下面的 PS/2 接口 针脚定义我们就可以看出来。 . . 上图的分别为 AT 键盘(既常说的大口键盘),和 PS2键盘(即小口键盘),如 今市场上 PS2键盘的数量越来越多了,而 AT 键盘已经要沦为昨日黄花了。因为 键盘的定义相似,所以两者有共同的地方,各针脚定义如下: 1、DATA数据信号 2、空 3、GND地端 4 、+5V 5、CLOCK时钟 6 空(仅限 PS2键盘) USB(Universal Serial Bus ,通用串行总线 ) 接口是由 Compaq、IBM、Microsoft 等多家公司于 1994 年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外 设需求的传统串、并口。 1996 年业界正式通过了 USB1.0标准,但由于未获当时 主流的 Win95支持 ( 直到 Win95 OSR2才通过外挂模块提供对 USB1.0的支持 ) 而未 得到普及,直到 1998 年 USB1.1标准确立和 Win98 内核正式提供对 USB接口的直 接支持之后, USB才真正开始普及,到今天已经发展到 USB2.0标准。 USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为 “A”连接头,而将连接外设的接头称为“ B”连接头 ( 通常的外设都是内建 USB 数据线而仅仅包含与电脑相连的“ A”连接 USB 接口提供 5V 和 200ma电流 Imax=500 mA pc=500ma,笔记本 100ma . . 头 ) 。 USB接口是一种越来越流行的接口方式了, 因为 USB接口的特点很突出: 速度快、 兼容性好、不占中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫 描仪、数字摄像头、数码相机、

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