现代制造实验一(鼠标三维造型实验).pdfVIP

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. 目录 1 实验要求 1 2 实验目的 1 3 建模概述 1 3.1 绘制鼠标的整体轮廓 1 3.2 形成鼠标各个曲面 3 3.3 获得鼠标的零件 4 3.4 零件的分割 6 4 实验总结 7 . . 曲面零件的三维造型实验 1 实验要求 鼠标模型采用的是自顶向下的造型方向,这种方法可以很好的保证鼠标 的形状,以及各部分的相互关系。用 Solid works 画鼠标零件,要求建模完 成后可以对鼠标进行分割。鼠标分为上盖、底座、滚轮、滚轮盖板四部分。 2 实验目的 1、通过鼠标建模,对 Solid works 这款软件有了比较充分的认识,从基础的 草图绘制到三维模型的建立都有所锻炼。 2、在此次建模中,着重考察了 Solid works 的曲线、曲面功能。建模过程涉 及很多曲线、曲面的构造,对软件的认识得到了进一步的提高。 3、对建模的设计思路有了初步的认识。 零件的设计需要有自己的设计思路, 将软件应用与设计思路融合在一起不是一件轻而易举的事情,这种能力 的锻炼需要长期的坚持和大量的经验积累。 3 建模概述 3.1 绘制鼠标的整体轮廓 在上视图绘制底部轮廓,在右视图中绘制中间轮廓。建立参考面弧绘 制放样轮廓,进行曲面放样。 图 1-1 在右视与上视绘制轮廓 图 1-2 放样形成曲面 距离右视面 10 处建立基准面,形成交叉曲线,在放样曲面上绘制样条 . . 曲线,进行曲面裁剪。距离前视基准面 20、60、90 处分别建立基准面,与 裁剪曲面形成交叉曲线,绘制样条曲线。 图 1-3 裁剪曲面 图 1-4 绘制样条曲线 在右视基准面建立防滑筋辅助线与防滑筋线 图 1-5 防滑筋辅助线 在右视基准面建立滚轮盖、滚轮的草绘图 图 1-6 鼠标轮廓图 . . 3.2 形成鼠标各个曲面 侧面进行曲面放样,起始约束选择垂直于轮廓 图 1-7 曲面放样 进行镜像、曲面填充、缝合命令,缝合时选择形成实体 图 1-8 镜像 图 1-9 曲面填充 图 1-10 曲面缝合 图 1-11 曲面缝合后形成的实体 对实体进行抽壳命令,然后进行底边倒圆角,接着对分割线进行曲面拉 . . 伸,将鼠标分为上下两部分 图 1-12 抽壳 图 1-13 圆角

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