Creo钣金设计基础.pptxVIP

  • 26
  • 0
  • 约1.01千字
  • 约 25页
  • 2020-09-10 发布于未知
  • 举报
钣金件一般是指具有一定厚度的金属薄板零件,机电设备的支撑结构 (如电器控制柜)、护盖(如机床的外围护罩)等一般都是钣金件。与 实体零件模型一样,钣金模型的各种结构也是以特征的形式创建的,但 钣金的设计也有自己的规律。 在 Creo2.0 创建钣金有一下两种途径: 是通过新建零件,然后选择钣金件。; ;进行转换。;驱动曲面:可将材料厚度均一的实体零件转化为钣金件。其操作方法是;选择实体表面上的曲面作为驱动面,然后输入钣金厚度值,即可。值得 注意的是,实体上与驱动面不垂直时,在转换为钣金件后,其与驱动面 垂直。(为了说明这一点我在原基础模型上添加一个斜切特征);选取驱动面前,看到。斜切特征没有变化:;单击确定按钮,进入钣金模块。;下面看一下,使用壳进行转换(其使用方法和特征操作一样):;选取要去除的曲面:;单击确定按钮,进入钣金模块:;看一下钣金模块的这些命令:; ; ; ;”编辑“这块这要有合并,延伸,分割区域,用到多一些。;下面就以钣金第一种方法为例进行演示(新建零件,选择钣金,进入钣 金模块后,显示如图所示):;看到图中除了形状里面的一些命令可以使用,其他都是未激活状态,因 为其他特征是要建立在现有特征基础之上的。下面我们就创建,第一璧, 所谓第一钣金璧,就是我们最初创建的第一个钣金特征。 我们用”拉伸“和”平面“分别创建钣金璧,看一下他们的区别: 首先用”拉伸”创建(单击拉伸

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档