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? 排兵布阵很关键, 战略战术很关键 中世纪史也叫中古史,由于概念不同, 对世界中古史的起迄年代的认识也不同。 国内过去传统上定上限为 476 年西罗马 帝国灭 亡,下限为 1640 年英国 资产阶级革命 而全战的背景是在整个十八 世纪,不难想象在下一 个全战的游戏背景将是 拿破仑为背景的欧洲列 强称霸时代 如果你对古近代的战 法很熟悉那就去玩 《全战》吧,你还等 什么,赶快改写历史 称霸全球吧 ? 且说风筝 , 此技术词语 , 我是从 WOW 中得 知并成功习得,也就是游击战,打带跑, 边跑边打 ? 甩尾,爱车人士皆知,专业了点我也无法 详细解释 ? 回到帝国中来,海战中要想无损失或小损 失赢得胜利,以少胜多,大概只能利用风 筝甩尾了 ? 开局,看风,顺风的话,原地待命等敌舰 过来,逆风的话,朝敌舰直接开过去,这 是因为海战地图也有边界,这么做是为了 多争取 5 轮左右的甩尾炮击 中文名称:帝国全面战争 英文名称: Empire Total War 中文名称:帝国全面战争 英文名称: Empire Total War Release Time : 2009 年 Issuer : Creative Assembly SEGA Area :美国 语言:英文 机种: PC game type :即时战略回合策略 strategy 相关公司: Creative Assembly/SEGA Accurate 发售日期锁定 2009 年 3 月 3 日 Introduction ? 经过了无数铁杆迷多年的要求,世嘉与 Creative Assembly 公司终于向玩家提供了一款有枪的《全 面战争》。近日在德国莱比锡游戏展上,《全面战争》系列第五部作品《帝国:全面战争》终于正 式公开,这将会是系列历史上最大的进化。首先是本作将会引入即时舰艇大战,这是该系列已经很 久都没有的内容。其次是它将会引入大批全新技术。这款游戏将会发生在大航海时代,因此当然会 有枪械和火炮。 ? 《帝国:全面战争》将会横跨整个 18 世纪,那是现代世界的黎明时期,出现了大量的革命与战 争,包括可以视之为真正的第一次世界大战的七年之战,因为这场战争几乎席卷了全球。本作从拿 破仑战争的末端开始,不过不会讲述这场壮观的战争情况,但是不难想象作为玩家期待已久的一场 战争,拿破仑战争预计将会通过资料片或者讲述。本作的战争将会发生在全球,包括新大陆和印度。 游戏中有很多势力,美国可能是最大也是最重要的新增势力。与所有《全面战争》游戏一样,本作 在战争中分为了战略和战术两种层面,但是最重要的新增要素是将会有巨大的舰队的即时海战。在 首次演示中可以看到同时 20 艘船舰的壮观海战,玩家在地面战斗中也差不多是可以同时指挥 20 个单 位。但是由于船舰本身每艘都有数百人,因此战斗的规模是非常恢弘的。舰船的种类很多,根据操 控性、速度和火力划分,除了大型堡垒型舰艇外,还有速度较快的护卫舰和作战舰,你可以组织大 规模的海战策略,包括登上敌战舰。 ? 地面战也将会加入不少新战术,例如在建筑内驻扎士兵。本作还将引入使用掩体的概念,例如 墙壁,这是本作中枪战部分不可或缺的内容。与此同时,因为那个时代的枪械在远距离的时候准确 度很低,战斗的距离仍然是与过去的游戏一样的。这个时代的作战特点是以整齐精确的编队快速行 军,交战双方轮流开火,直到一方被打败。游戏中仍然会有骑兵突击和近距离刺刀战斗。 ? Creative Assembly 还对游戏系统进行了改良,并进行简化。玩家刚开始的时候只有很少的事情 可做,随着游戏的进行将会有越来越多的选择,而玩家将会在此过程中逐步掌握游戏的操作。更重 要的是,开发者已经认识到玩家在在建造单位以及地图上的行军方面已经花费了太多的时间,因此 在本作中玩家可以直接指派一个将军横扫敌军,一些新的单位将会聚集在将军周围。很多枯燥的细 微管理内容都被取消了。 ? 过去 Creavtive Assembly 一直使用的是《幕府将军:全面战争》的游戏引擎,该引擎后来在 《中世纪:全面战争》中进行了改良,随后又在《罗马:全面战争》和《中世纪 2 :全面战争》中 不断改良,但是这次则是使用了全新的引擎技术,据称将会把海战前所未有的逼真呈现 ? Great Britain 大不列颠 【大英帝国】
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