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《数据库原理及应用》
课程设计报告
项目名称:
学校运动会管理系统
专 业:
移动设备应用开发
高校运动会是高校体育工作的重要组成部分。近年来,随着招生 规模的扩大,导致比赛项目较多,参赛人数广,数据处理量大且变化 时效性要求高,管理较为复杂。这些问题和需求是采用人工方式难以 解决的,为此我们对运动会的信息综合管理系统进行了研究,使运动 会的筹备、组织、管理、协调等工作全面实现了计算机网络化、自动 化、极大的提高了工作效率和信息处理的实时性。 为了解决在运动会 管理和组织所面临的各种问题,我们开发了一套适合高校的运动会管 理系统,提供对数据库的查询、添加、修改、删除等操作来实现信息 网上管理,并对信息管理功能进行了详细的分析,以实现动态、交互、 高效的网络化信息管理。系统能够对运动员的报名信息进行准确统 计,能够有效处理赛程中的实时数据。
TOC \o 1-5 \h \z \o Current Document 绪论 1
系统开发背景 1
系统开发原则 2
系统开发目标 3
\o Current Document 需求分析 3
系统功能需求分析 3
系统权限设计 3
管理员 3
普通用户 4
数据字典 4
数据结构 5
2.5数据流图 7
\o Current Document 数据库概念设计 8
整体E-R图 9
\o Current Document 数据库逻辑设计 9
关系模式 9
\o Current Document 系统设计 11
5.1创建表的结构 11
5.2添加表的信息 15
5.3 创建视图 21
5.4设置权限 29
显示信息 30
\o Current Document 总结 35
参考文献 36
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1 绪论
系统开发背景
学校运动会作为各项体育运动的基础,具有广泛的群众性。每届 的高校运动会声势浩大,是提高、检验学生的健康水平,开展全民健 身运动的有效途径。由于比赛项目较多,参赛人数广,数据处理量大 且变化时效性要求高,管理较为复杂,其编排,记录,公告工作是一 项复杂的工程。 为了解决在运动会管理和组织所面临的各种问题, 我 们开发了一套适合高校的运动会管理系统。 在分析运动会管理需求的 基础上,通过比较分析不 同的开发模式和特点,系统采用简单实用 的Windows环境下的基于浏览器/服务器的模式构建,用MYSQL5.5乍 为后台数据库,提供对数据库的查询、添加、修改、删除等操作来实 现信息网上管理, 并对信息管理功能进行了详细的分析, 以实现动态、 交互、高效的网络化信息管理。系统采用业务流程图,实现了赛前管 理、赛中管理、 赛后管理三大功能模块。系统能够对运动员的报名信 息进行准确统计, 能够有效处理赛程中的实时数据。 系统具有覆盖面 广、维护性强、通用性好以及安全性高等优点。本系统投入使用后, 运行稳定可靠,基本达到了预期效果, 提高了高校运动会管理的效率, 降低了管理的人力、 财力成本取得了一定的实用价值和经济效益。 同 时,我们也得到了一些好的建议, 为今后系统的不断完善创造了有力 条件。
1.2 系统开发原则
本系统从高校运动会的实际情况出发, 坚持用户方便易用, 运动 会期间数据实时共享, 从本质上改变以前繁琐、 重复和低效率的手工 操作的工作方式, 提高了运动会管理数据的准确性和及时性, 因而能 更好地为学生和决策人服务。 为了该系统能更好的为高校运动会管理 服务,本系统的建立应该遵循以下四个基本原则:
(1)规范化原则 先对高校运动会管理业务流程的综合分析,建 立相关的规范的运动会管理制度, 利用现有的信息技术实现管理的规 范化和高效性。
(2)兼容性原则 本系统应能够与学校现有的管理系统在技术上 兼容,在技术条件允许的前提下,最大限度地利用现有的硬件、软件 平台。使得在更大程度上提高管理部门的数据和信息资源的共享, 为 以后的领导决策提供必要的信息支持。
(3)易用性原则 根据高校运动会的业务需要,给各类用户提供 高效,友好的用户界面,交互更加的人性化和易操作。
(4)创新性原则 在系统建设过程中,将结合信息系统的特点, 基于高校运动会流程管理思想对现有的业务流程进行重新梳理, 优化 组合。在管理制度和业务实现等方面体现该系统创新和开拓的思路。
1.3 系统开发目标
为了使系统更好的为高校运动会管理服务, 本系统的建立需要实现以 下两个目标:
( 1) 系统具有较广的覆盖面, 系统将根据整个运动会组织管理的具 体情况量身定制, 应该包括运动会管理的各个方面, 从比赛项目信息 到运动员信息、从报名信息到比赛成绩信息等都应该 包含到位。
(2)系统具有较高的安全性 我们除了视窗系统本
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