UG画波浪线的方法.pptxVIP

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  • 2020-09-14 发布于广东
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学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 Yt=50*cos(360*t) Zt=5*sin(360*t*6) 改 50 是椭圆,改 6 可以增加波浪个数 2、波浪形棘轮 ;学 海 无 涯 设置图层 20 为工作图层,输入“表达式”(如下表),生成规律曲线。 表达式及其含义解释;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;21;22;23;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 ;学 海 无 涯 4.双曲线 双曲线的数学方程为 x2/a2-y2/b2=1,若中心坐标为(0,0),实长半轴 a 为 4(在 x 轴上), 虚半轴 b 为 3,y 的取值范围为-5~+5 内的一段,即 UG 表达式为: a=4 b=3 yt=10*t-5 xt=a/b*sqrt(b^2+yt^2)或 xt=-a/b*sqrt(b^2+yt^2) zt=0 做出一半后进行镜像复制,效果如图 4 5.抛物线 抛物线 I 的

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