考察一名UI设计师的能力素质模型.pdfVIP

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考察一名 UI 设计师的能力素质模型 UI 设计师 ”这一职位的真正含义: UI 设计师绝不是美工(或者说绝不是仅仅做 美化“ ”工作而已), UI 设计 师是一个技术岗位而非艺术岗位, 如果考察一名 UI 设计师的能力素质模型, 那么他应该同时具备 4 个维度 的能力: 1、沟通和文档撰写能力 :如果说 UI 是人与机器交互的桥梁和纽带, 那么 UI 设计师就是软件设计开发人员 和最终用户时间交互的桥梁和纽带, 如果 UI 设计师不能具备很好的沟通和理解能力, 不能撰写出优秀的指 导性原则和规范, 那么,他将无法体现出自己对于开发人员和客户的双重价值, 也无法完成他的本职工作。 2 、过硬的技术能力 :你可以不会写 Java ,但你绝对不可以不清楚 Java 是什么,他能够实现什么。即使你 不能写代码,但你起码要懂得如何去 实现“ ”。举个例子,你要做一个 Grid 控件,首先,你应该清楚,到底 有哪几种数据格式,以及其存储方式:既可以通过 HTML 的 Mark 来获取数据,亦可以通过 JSON 对象或 Array ,又或者是 XML 甚至于字符串。其次,你要知道在 Server 端实现和在 Client 端实现到底哪个更适合 当前的环境。这些都要依靠过硬对技术和丰富的经验,不懂技术的 UI 设计师,既做不出合理的设计,也不 可能和开发人员做到有效的沟通。简言之, UI 设计师起码要精通主流的表现层开发技术(如果是做 Web 表现层,一般需要精通 HTML 、CSS 、Javascript 、XML 技术,甚至 JSP 、Java 也要达到工作层),对于 市面主流的设计模式, 技术路线以及开源框架都要有足够的了解。 可以说,UI 设计师在技术素质能力方面, 要尽可能的朝着 “表现层架构师 ”的方向去努力。 3 、图形设计能力和原型开发 :UI 设计师一生中从事的最多的工作应该就是图形和原型设计,那么,首先 说说什么是原型设计。原型法是迭代式开发中设计阶段常用的手段,原型设计应该贯穿需求、概要设计和 详细设计这三个阶段。开发原型的目的是,把设计转为用户可以看懂的 界面语言“ ”,同时也对开发人员起 到一定的指导作用(甚至可以作为开发的一部分)。用户界面原型更显示的价值体现就是,它可以帮助软 件设计人员提早发现设计各个阶段的缺陷,在开发前解决这些潜在的问题,大幅降低软件开发的风险和成 本。这与传统的瀑布式开发有了本质的区别,目前国内大多数公司仍然采用的是瀑布式开发方式,并且将 UI 设计放在开发阶段的后期来进行。 这不仅使 UI 设计师无法充分发挥自己所长, 只能做做 美化工作“ ”亡羊 补牢,更使得开发出的产品往往存在致命的设计缺陷而无法满足客户需求。所以,各公司中的 美工“ ”是软 件开发方法的落后和不完善早就的, 而非 美工“ ”或 UI 设计师这个职业本身。 我们再来说一下图形设计能力, 其实, UI 设计师只是个泛称,在 UI 设计行业内部,还大致分为以下几种角色:可用性和交互设计师、视 觉企划、 用户体验研究人员、 图形用户界面设计师等。 大家通常理解的 UI 设计师, 其实是 GUI 设计师 (例 如国内的 Rokey ,他就是一名非常优秀的 GUI 设计师,目前供职于 Microsoft ), GUI 设计师的主要工作 就是视觉定位以及创作。稍后的章节会详细介绍 GUI 设计师的职责以及日常工作。如果 UI 设计师不具备 过硬的图形创作能力,那么,他根本无法表达他心目中的美,也就无从谈起 交流“ ”了。图形设计能力,是 每一名 UI 设计师最初具备的,最基础的能力。也是最能够衡量一名

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