三点布光的方法和特点.docxVIP

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  • 2020-09-16 发布于河北
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三点布光的方法与特点 三点布光法就是电影、电视拍摄场景时 ,运用主光、辅光、 轮廓光 三种基本光进行照明布置 ,能将三维物体的立体感、质感、与纵深感的基本造型呈现在二 维电视屏幕上。三点布光法就是保证人物基本造型的程式化照明方法 ,能够更好地营造出电视画面的空间感、透视感、立体感。 主光。即一个画面的主要光线 ,它主要形成骨架作用与造型作用 ,它的灯位在人 物正前方呈弧型排列 ,从水平上瞧 ,主光应在人物与摄像机连线的左侧或右侧 40 度~ 60 度的夹角范围之中 , 高度垂直与人物连线即离地面一般在 2 、3~3、1m,离人物 3m 左右。这种光生成物体的主要光亮部分 ,并确定光照的主要角度。主光通常比照明物体的其她光要亮些 ,而且往往在场景中投射出最深、最清晰的阴影。一般主光就是在摄像机后 30 度或 40 度位置直照物体 ,使物体有个照射效果还有阴影 ,光强度要稍微高 , 强度越高阴影越明显 ,通常用它来照亮场景中主要对象与周围区域 ,并承担给主体对象投影的功能。主要的明暗关系有主光决定 ,包括投影的方向。 主光的光质一般相对辅光可以硬一些 , 主光的光位就是根据被摄者的表现需 要、画面艺术气氛塑造的要求以及画面影调表现等因素来灵活决定 ,主光的强度一般在画面中相对来说就是较强的 , 可以根据画面的实际曝光量、主辅光之间的光比、数码相机的感光度等因素来决定的。 辅助光。又

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