133301 网络程序设计课程设计报告 杨洋 20133509.docVIP

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《网络程序设计》 课 程 设 计 报 告 书 题 目: 简单的聊天室程序 专 业: 软件工程 学 号: 学生姓名: 杨洋 指导教师: 魏宁 完成日期: 2016.1.9 目录 TOC \o 1-5 \h \u 31846 一. 题目及要求 3 32613 1.题目:简单的聊天程序 3 9512 2.本实例程序的技术要求是 3 18831 二.系统概要设计 3 30071 1.程序分析 3 22485 2.功能流程图 5 10790 3.控件使用 5 997 3.1 变量声明 6 3526 3.2 函数声明 6 20280 4. 界面设计 6 16468 5.程序执行结构图 8 5277 6.服务端程序的类与消息驱动 8 2333 三.系统详细设计 9 24315 1.主要函数介绍 9 27892 四.课程设计总结 12 题目及要求 1.题目:简单的聊天程序 网络聊天室通常直称聊天室,是一种人们可以在线交谈的网络论坛,在同一聊天室的人们通过广播消息进行实时交谈。运用java程序编写聊天室,实现简单的聊天功能。它是图形界面,线程,流与文件系统等技术的综合应用。程序实现了聊天室的基本功能,其中有: 启动服务器。 启动登陆界面。 进入客户端界面。 发送信息。 离开客户端界面。 关闭服务器。 2.本实例程序的技术要求是 如何从CasyncSocket类派生出自己的WinSock类。 理解WinSock类与应用程序框架的关系。 重点学习流式套接字对象的使用。 处理网络事件的方法。 二.系统概要设计 1.程序分析 网络聊天室通常直称聊天室,是一种人们可以在线交谈的网络论坛,在同一聊天室的人们通过广播消息进行实时交谈。 在当今信息时代,越来越多的聊天工具被应用,java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象,与平台无关,安全,多线程等特点。使用java语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统,还能够为小型的的,嵌入式设备进行应用程序的开发。面向对象的开发是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然地语义,而且有利于软件的维护和继承,锻炼我们熟练地应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力。本课程设计主要解决在客户端于客户端的信息交换和客户端于服务器的信息交换及服务器的信息处理上的管理的课程设计。 此程序主要分为两部分:服务器端和客户端。服务器端用于提供一个网络端口,等待客户端发出请求,登录到此服务端,然后进行网络通讯和消息的转发;客户端可通过服务器端的IP地址发送连接请求,然后登陆聊天室。在服务器端的成员列表栏中会显示在线的所有人名单,有人退出聊天室,成员列表会自动除名。服务器端同时也提供了成员之间的私聊功能,此时服务器端作为一个转发站,进行消息的转发。整个程序的主体使用了CSocket类的方法,实现了网络通讯聊天 2.功能流程图 3.控件使用 控件ID Control IDs 变量名称Member Variable Name IDC_BUTTON_CONNECT m_btnConnect IDC_EDIT_SERVNAME m_strServName IDC_EDIT_SERVPORT m_strServPort IDC_EDIT_MSG m_strMsg IDC_LIST_SENT m_listSent IDC_LIST_RECEIVED m_listRecetved 3.1 变量声明 权限 类型 变量名 public CListBox m_listSent public CListBox m_listReceived public CButton m_btnConnect public CString m_strMsg public CString m_strServName public int m_nServPort private HICON m_hIcon; public CMySocket m_sConnectSocket 3.2 函数声明 返回值 函数名 void OnReceive(int nErrorCode) void OnClose(int nErrorCode) void SetParent(CTalkcDlg *pDlg) void OnConnect(int nErrorCode) void OnSendMsg() 4. 界面设计 (1) 客户端程序执行界面:客户端输入服务器

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