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眼睛的视觉特性 第四节 颜色的分类及其表现特征 二. 颜色的表观特征 明度、色调和饱和度。 明度:明亮程度,与光亮度等有关; 色调:何种颜色,与光谱波长有关; 饱和度:颜色的浓淡程度。 非彩色没有色调的区分,饱和度等于零, 只有明度的差别。 第五节 颜色混合及格拉斯曼颜色混合定律 色光混合(加混色) 色料混合(减混色) 格拉斯曼颜色混合定律(色光混合): (1)人的视觉只能分辨颜色的三种表观特征变化; (2)两种颜色混合,如果一种颜色成分连续变化, 混合色的外貌也连续变化。 互补色(混合产生白色或灰色,混合色的色调决定于 两颜色的比例) (3)颜色外貌相同的光,在颜色混合中是等效的。 (4)混合色的亮度等于各色光亮度之和。 第六节 颜色匹配 一. 颜色匹配和颜色匹配实验 通过改变参加混色的各颜色的量,使混合色与 指定颜色达到视觉上相同的过程---颜色匹配 1. 颜色转盘法 简单易行 难以定量实验 a) b) 2. 色光混合匹配实验 二. 颜色方程式 R量的红颜色(R)、G量的绿颜色(G)和 B量的蓝颜色(B)混合,正好和颜色(C) 相匹配。 颜色的量可能为负值。 第七节 色度学中的几个概念 二. 三原色 能够引起颜色知觉的可见辐射的辐射量---颜色刺激 颜色刺激函数(纯物理量): 一. 颜色刺激 通常选用红、绿、蓝作为三原色。 (1)几乎可以匹配所有的颜色; (2)人眼视网膜上的锥细胞对这三种颜色敏感。 第七节 色度学中的几个概念 三. 三刺激值 刺激值:匹配某种颜色时所需的三原色的量。 颜色方程中的R、G、B就是三刺激值。 三刺激值是用色度学单位来度量的,规定匹配 特定的标准白光的三刺激值相等,均为1个单位。 四. 光谱三刺激值和颜色匹配函数 光谱三刺激值:匹配等能光谱色所需的三原色的量; 是波长的函数,又称颜色匹配函数。 等能光谱是指各波长辐射能量相等,保证可比较 和有意义。 五. 色品坐标和色品图 颜色的色品:三刺激值各自在三刺激总量中 所占的比例。 五. 色品坐标和色品图 颜色的色品:三刺激值各自在三刺激总量中 所占的比例。 三原色的色品点; 麦克斯韦颜色三角形。 各光谱色色品点形成一条马蹄形曲线 ----光谱色品轨迹 光谱色的色品坐标为: 六. 色度学中常用的光度学概念 1. 光谱透射比 2. 光谱反射比因数和辐量度因数 2. 光谱反射比因数和辐量度因数 在限定的方向上、在指定的立体角范围内,所考 虑物体反射的光谱辐通量与相同照明、相同方向、 在相同立体角内由完全漫反射体反射的辐通量之比。 2. 光谱反射比因数和辐量度因数 光谱反射比因数: 立体角趋向于0条件下的光谱反射比因数 ---光谱辐亮度因数 完全漫反射体是指对各种波长辐射反射比 均为1的理想漫反射体,它无损失的反射入射 辐射,并且在各个方向有相同的亮度。 3. 光谱反射比 物体反射的光谱辐通量和入射光谱辐通量 之比: 在光谱反射比因数定义中。若立体角等于2π, 则求得的光谱反射比因数就是光谱反射比。 第八节 颜色相加原理及光源三刺激值 一. 颜色相加原理 混合色的三刺激值为各组成色相应的 三刺激值之和。 二. 光源色三刺激值 微小波长间隔的色光三刺激值: 在整个可见光谱范围内光谱色和混和色三刺激值: 对于光源色,颜色刺激函数为: 对于透射物体色和漫反射物体, 存在类似的颜色刺激函数。 第九节 CIE标准色度学系统 国际照明委员会(CIE)规定的颜色测量原理、基本数据和计算方法,称为CIE标准色度学系统。 为了统一颜色表示方法,CIE取多人测得的光谱三刺激值平均值作为标准数据—标准色度观察者 为了统一测量条件,CIE对光源、照明条件和观察条件等也做了规定。 第九节 CIE标准色度学系统 CIE1931-RGB系统 三原色:红(波长,7*10-7m); 绿(波长,5.461*10-7m); 蓝(波长,4.358*10-7m); 一. CIE1931标准色度学系统 规定匹配等能白光的三刺激值相等---单位刺激量1;此时R、G、B光亮度比:1.000:4.5907:0.0601. 光谱 三刺激值 曲线 系统色品图 2. CIE1931-XYZ系统 一. CIE1931标准色度学系统 a. 三原色的确定(虚拟三原色): (1)匹配等能光谱色,三刺激值不出现负值; (2)实际不存在的颜色在色品图上所占面积 应尽量小; (3)Y刺激值表示亮度,也表示色度,而X和 Z刺激值只表示色度(方便) * * 第五章 光度学和色度学基础 辐射量和光学量及其单位 光传播过程中光学量的变化规律 成像系统像面的光照度 颜色的分类及其表现特征 颜色混
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