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- 2020-09-20 发布于天津
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Unity3D 脚本中文教程 Part1 一、 脚本概览 这是一个关于
Unity 内部脚本如何工作的简单概览。 Unity 内部的脚本是
通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的。在脚本对象内
部不同志的函数被特定的事件调用。最常用的列在下面
Update 这个函数在渲染一帧之前被调用这里是大部分游戏
行为代码被执行的地方除了物理代码。 FixedUpdate 这个函
数在每个物理时间步被调用一次这是处理基于物理游戏的
地方。 在任何函数之外的代码 在任何函数之外的代码在物
体被加载的时候运行这个可以用来初始化脚本状态。 注意
文档的这个部份假设你是用 Javascript 参考用 C 编写获取如
何使用 C 和 Boo 编写脚本的信息。 你也能定义事件句柄它
们的名称都以 On
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