第6章图形图像和多媒体应用程序设计方法.docVIP

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  • 2020-09-18 发布于湖北
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第6章图形图像和多媒体应用程序设计方法.doc

第6章 图形图像和多?媒体应用程序?设计方法 本章在分析“指针式时钟”和“VCD播放器?”程序设计实例?的基础上,主要介绍图形?操作的基础知?识和VB中开?发多媒体应用?程序的两种主?要方式。主要包括坐标?系统、简单几何绘图?、相关控件的使?用方法等。通过本章学习?,你应该能够达?到如下学习目?标: 1.掌握图形图像?的基本处理方?法。 2.理解VB坐标?系统的原理。 3.掌握图形控件?和多媒体控件?的使用和与绘?图有关的常用?属性和方法。 4.理解“指针式时钟”程序的设计方?法,能够读懂并完?善这类程序的?部分语句。 5.了解“VCD播放器?”程序设计的方?法,能够读懂并完?善这类程序的?部分语句。 6.了解播放多媒?体信息的基本?方法 一、主要知识点 1.VB坐标系统? 在VB中,每个对象都定?位在存放它的?容器内,对象的定位都?要使用容器的?坐标系。例如,窗体处于屏幕?内,屏幕就是窗体?的容器(如教材图6.5所示),而在窗体内绘?制对象时,窗体就是容器?(如教材图6.6所示)。如果在图片框?内绘制图形,则该图片框就?是容器(如教材图6.7所示)。容器内的对象?只能在容器内?变动,当移动容器时?,容器内的对象?也随着容器一?起移动,而且与容器的?相对位置保持?不变。 (1)窗体的缺省坐?标系统 构成一个坐标?系需要三个要?素:坐标原点、坐标轴度量单?位、坐标轴方向。坐标轴的度量

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