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* (4)阵列复制法 阵列工具是用于制作数量较大并且摆放有规律的对象阵列。例如,教室内摆放整齐的桌椅、环形排列的花瓣、旋转楼梯等等,都可以通过阵列变换得到。单击“工具”→“阵列”命令,打开“阵列”对话框 * (5)间隔复制法 间隔复制是基于当前选择的样条线的路径来分布复制原对象。使用间隔复制对象的方法,可以设定间隔分布的形态,也可以设定对象之间的间隔方式,以及对象的轴点在间隔分布形态上的位置。 * 五、拓展与技巧 1.坐标轴轴向和轴心位置的调整 3ds Max对象在进行操作时,都要参照某一坐标轴或轴心来进行。当坐标轴的方向或轴心位置发生变化时,相同的操作也会产生不同的效果。 * 2.使用“选择过滤器”选择对象 “选择过滤器”能筛选允许选择的对象类型,从而避开其他类型对象的干扰,快速地选择同一类型的对象。 3.视图的右键快捷菜单 * 为了防止因计算机断电或者软/硬件错误等因素造成3ds Max的工作内容丢失,尽量减少用户的意外损失,3ds Max提供了文件自动保存功能。默认状态下,每5分钟自动保存一次文件,也可以在“自定义”→“首选项”的“文件”选项卡中,自行修改备份间隔或者文件数。 在3ds Max安装完成后,可以在“我的文档\3ds Max”文件夹中找到“autoback” (自动备份)文件夹,这就是文件自动保存的位置。此文件夹一般会含有三个max源文件,在用户使用过程中,每隔一定的时间,软件就会自动将当前的内容保存成一个max文件。文件保存的顺序为:首先将当前内容保存为第一个文件,下次保存时保存为第二个文件,再下次保存时保存第三个文件,再下次保存为第一个文件,以此类推,在三个文件中循环保存。 4.文件自动保存 * 六、创新作业 制作沙发 ,如下图所示。 * 项目要求 (1)用对齐的方法制作梳妆台主体和台面上的隔板。 (2)制作梳妆台抽屉把手以及装饰物。 (3)要求各部位空间位置要合适、连接要紧密 。 项目实训 制作梳妆台 * 江苏财经职业技术学院计算机技术与艺术设计系 * 单元一 初级家具设计与制作 任务分解 掌握3ds Max 9.0的工作界面 掌握使用基本几何体与扩展几何体制作简单模型的方法 掌握多种复制方法 l?? 任务一 床头柜-----基本几何体的制作 l?? 任务二 双人床-----扩展几何体的制作 l?? 项目实训 梳妆台 学习目标: * 任务一 床头柜-----基本几何体的制作 一、任务描述 床头柜是卧房家具中的小角色,它一左一右,心甘情愿的衬托着卧床,就连它的名字也是因补充床的功能而产生。一直以来床头柜因为它的功用而存在,贮藏收纳一些日常用品,摆放在床头柜上的则多是为卧室增添温馨的气氛的一些照片、小幅画、插花等。基本体的制作是各种复杂操作的基础,这里通过床头柜的制作来讲解基本体的用法。 * 二、任务分析 在模型制作之前,应该对模型的尺寸、特征有一定的了解。在制作时,最好按实际模型大小或按一定比例缩放后制作。床头柜的上部和下部可以用标准几何体中的长方体创建;四条柜子腿用圆柱体创建;抽屉把手用圆环创建并压缩完成;柜子拉手用几何球体和四棱锥组合而成;用茶壶几何体创建出茶壶和茶杯,并放置在床头柜上。 任务一 床头柜-----基本几何体的制作 * 三、方法与步骤(详见教材) ①设置系统单位; ②创建长方体作出床头柜下部和上部造型; ③创建四个圆柱体做出柜脚造型; ④修改圆环切片参数并压缩制成抽屉把手; ⑤用几何球体和四棱锥组合成柜子拉手; ⑥创建茶壶和茶杯作为装饰物 任务一 床头柜-----基本几何体的制作 * 任务一 床头柜-----基本几何体的制作 四、相关知识与技能 1.认识3ds Max 9.0 (1)应用领域 如今,三维动画已逐步渗入人们生活的每一个角落,并呈现出多元化的趋势,涉及的范围也越来越广,已广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。2010年上海世博会中国场馆的镇馆之宝《清明上河图》,就是用三维技术设计每个人物,经过渲染后输出二维平面人物,再与背景动画结合起来,让每一个站在它面前的参观者心灵上都受到深深的震撼。 * 电脑游戏。据统计,有超过80%的游戏使用3ds Max进行开发,通过3ds Max 设计人物场景或动画游戏更加逼真,更具冲击效果。 * 建筑设计。3ds Max在这个领域占有主导地位,我国飞速发展的房地产业为该软件在我国的产业化应用提供了广阔的舞台。在我国申办2008年奥运会期间,水晶石公司制作的奥运会场馆展示宣传片,把3ds Max在建筑漫游动画领域的应用提升到了一个新的高度。 * 影视制作。3
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