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必修一主要知识点 1、 a与v 关系问题 v 的方向代表车头的方向 ,其符号由正变负说明车头调转方向,其大小代表运动快慢。 平均速度用了等效替代的思想。 a 的方向与合力的方向一致 。其大小代表物体速度改变的快慢,也叫速度的变化率。加 速度的大小只与速度的变化量与时间的比值有关, 即与速度的变化率有关, 与速度的变化量、 运动的时间、速度的大小没有直接关系,并且加速度的等于 0 ,速度不一定等于零,同时, 速度等于 0 ,加速度也不一定等于 0。 物体做加速运动或减速运动,与加速度的大小无关,只与加速度与速度的符号有关。当 两者符号相同,物体做加速运动,符号相反,物体做减速运动,简称 同增异减( av 同向加 速, av 反向,减速运动) 。所以,可能出现物体的加速度减小,但是速度却在增大的变加 速运动。 2 、三个公式的用法(只适用于匀变速直线运动): 速度时间公式: v v0 at 描述一段运动一共 5 个物理量,知道任意三个,一 定能求出剩余两个。 1 2 位移时间公式: x v t at 0 三个公式都有加速度, 如果没有加速度首先要想办 2 2 2 法求加速度。 速度位移公式: v v0 2ax 这三个公式都是包含四个物理量, 题目中会给出三 个或者能找到三个,所求的物理量为第四个,根据四个物理量可以选择相应的公式。其中, 前两个公式含时间, 速度位移公式不含时间, 速度时间公式有末速度与时间, 位移时间公式 有位移与时间。 ④公式中各物理量都是矢量, 一般以初速度的方向为正方向, 在题目中一般设的都是物理量 的大小。 ⑤运动学的题目一般先分析运动过程做出草图, 每个运动过程可对应速度时间公式与位移时 间公式,在解题过程中,注意应用速度关系、位移关系及时间关系。 x 2 ⑥ vt v t , x2 x1 aT 2 t 3 注意运用运动的对称性, 一个减速到 0 的运动可以看作从 0 开始加速度的逆运动, 竖直上 抛时,物体上升到最高点的运动与物体从最高到又回到出发点的自由落体运动是对称运动。 4、运动图像 位移时间 速度时间 与竖轴截距 A 初位置 初速度 与横轴截距 C 物体回到原点 物体速度为 0,可能会改变运动方向 斜率(有正负) 速度 加速度 交点 B 两物体相遇 两物体共速,此时最近或最远 面积 无意义 位移,在横轴上是正,下为负 5 、刹车陷阱及追击相遇 在遇到减速的问题时,要 注意刹车陷阱。刹车时,运动时间小于减速到 0 的时间 。 如 果计算时时间比刹车时间长,相当于刹车后汽车又反向加速。 两车 相遇或者恰好不碰的位移条件是 : xB x0 xA 。B 在前, A 在后,如果被追赶的 物体是减速运动, 需要注意 追上的时间小于减速到 0 的时间 。

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