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音
多媒体作品中的
3.1多媒体作品中的声音
声音同视频、动画一样,都是重要的信息
表达方式,由于数字化音频在加工、存储、
传递方面的方便性,它正成为信息化社会人
们进行信息交流的重要手段
3.1.1声音表达信息的特点
声音是人类社会历史最悠久、使用频率最高的
信息媒体
为什么它会成为使用频率最高的信息表达方式
呢?因为它具有了其它信息表达方式没有的特
点
分别是:1、方便2、直接3、有效
声音的特点使它有了许多应用
声音在电影中的应用
无声电影和有声电影
°无声电影定义:又称“默片”。早期电影只
有画面,影片本身不发出声音,剧中人物的
说白通过动作、姿态以及插入字幕间接表达
°无声电影时期,诞生了一大批电影艺术大师
,梅里爱、格里菲斯、卓别林、爱森斯坦
勒内·克莱尔、茂瑙等,他们在电影创作实践
中已经积累和完善了一套成熟的影像蒙太奇
艺术
为什么要产生有声电影?
无声电影如此好,为什么还会产生有声电
影呢?
就是因为声音具有了那些特点,使得声音
对白的魅力不需要再做更多的渲染,就
可以立即吸引所有观众的注意力
如何记录自然界和社会生活中的声音信息,
直是人类梦寐以求的理想。直到19世纪爱迪生发明
了留声机,人们才能留住声音;到了20世纪,随着
电磁技术和激光技术的不断发展,逐步出现了录音
机、cd和dvd播放机等声音播放设备。随着音频压
缩技术的发展,又出现了mp3、mp4、rm、wma等声
音格式,相应出现了多种播放设备,常见的有:唱
片播放机、录音机、vcd播放机、cd播放机、dvd
播放机、mp3、mp4、等
3.1.2声音的飘字化表示
用二进制数字序列表示声音,是利用现代
信息技术处理和传递声音信号的前提
数字声音的获取有两种方式
将模拟声音数字化
利用MID设备输入或计算机软件编写
MIDI音乐
1.声音的飘字化
通过模拟/数字转换器,对来自话筒或音响
设备的模拟音频信号进行采样、量化,转换
成由二进制序列表示的数字音频。这个过程就
是声音的数字化。
匚票、量化了
棋驱音频信号波彩□
字音频
對模拟音频信号波形
1
1B1测邮一
总画画画画总总画画画画
图中横轴表示时间,纵轴
會
表示电压,曲线代表原始模拟
音频信号,模拟/数字转换主
要有如下两个过程
(1)采样
每隔一个时间间隔在模拟音频波形
上取一个幅度值。这样,由一个连续的
模拟音频波形,产生了一组离散的数值
序列。其中时间间隔被称为采样周期
因此,单位时间采样的次数就是采样频
率(又称采样率)
图。會
112时问□m
图32采样离散化
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