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信息技术课程教案论
(作业二)
信息技术课程课堂教学设计
学院:教育科学与技术学院
班级:08级网络二班
姓名:左春燕
学号:080806131236
小学信息技术课案例
[案例主题] 小学信息技术“情境”教学模式主要是通过创设形式多样的情境,把信息技术知识有机地溶入生动有趣的情景中,“兴趣是最好的老师”,从开始就抓住学生的兴趣,使学生在愉快的体验中完成学习。学生的兴趣和情感等心理因素对其认识过程会产生重要影响,当学生对所学的知识产生兴趣和积极的情感时,就会从内心迸发出向往和求知的强烈欲望,产生积极、主动的学习动机。学习活动就不再是一种负担,而是一种享受,一种愉快的体验,学习效果也会事半功倍。 探究式学习是一种比较有效的教学方式,它许多优势是传统接受式教学方式无法比拟的,但是探究式教学方式也是有不足之外,它比接受式教学方式要花很多时间,在实际教学中我采取动手实践、自主探究、合作交流的方式来引导学生自主探究学习。
[背景资料]
信息技术课是一个让学生又爱又恨的课,爱的是它丰富多彩的内容,恨的是上课时不能自由“闲逛”,学生爱游戏爱聊天胜过了爱学习书本上的内容,这就是因为游戏和聊天都有学生喜欢的情境,这样强大的学习动力使学生能够无师自通,甚至于连游戏菜单中的英语意思也猜个八九不离十,而没有情境的技术学习不仅使课堂气氛沉闷,学生处于被动接受状态,而且根本不符合小学生的生理、心理特征和年龄特征,以致于学生产生厌倦心理,更谈不上创造性学习,所以一个想教好信息技术的老师对情境教学一定要有认识和实践。 本课是围绕吉林省教育出版社二年级上册第六课《画规则的图形》一课设计的案例,本校学生人全年级开始上信息技术课,一人一机学生操作水平熟练,综合学生情况及教学内容,设计了教学难点、重点,由于学生间的个体差异,在学习中可能出现偏差。
[教学设计]
教学目标:
通过情境教学,达到让学生在轻松、愉快的环境中积极地学习,最大限度激发学生的学习兴趣,养成良好的学习习惯,形成良好的信息素养,充分运用于学生学习生活中。
认识并熟练操作矩形、椭圆以及培养学生挖掘内容深处的能力。
画图时,SHIFT键的使用方法。
综合运用所学绘制图片。
教学重点:
SHIFT键的使用
颜色的填充
教学难点:
综合运用所学绘制图片教学范围:
该模式适用于中小学信息技术新授课的教学,小学教学尤为适用。
[教学过程]
在教学之前设计好情景,以多种方式实现和学生之间的沟通交流,让师生融入预设情境。创设情境激发兴趣。
课件演示:向学生展示绘制的《我的家》图片。
师:同学们,从屏幕上你看到了什么?
生1:这张图很美
生2大门和房子画得很像
生3:还有一个个窗户看上去很明亮。
师:同学们都说得很好,老师相信通过今天的学习你也可以画出这么漂亮的图画。
动手实践、自主探索、合作交流
师:请学习小组一的同学共同合作,绘制我们的家,比一比,哪一个组的画法是最有效的?
(学习小组纷纷行动起来,有的读书上的步骤,有的动起鼠标,气氛积极浓厚)
师:哪一个学习小组先来说一说你们是怎么想的,怎么做的?
生1:我觉得窗户的开关是矩形、所以我选择矩形绘制了这么多窗户。
生2:老师我想画正方形的房子怎么办?
师:谁能说一说怎样画正方形
生3:我发现按住shift键同时按矩形就可以了.
生4:我用椭圆画了屋顶,然后把下方的边擦除了.
生5:我画的窗户是蓝的
师:告诉大家,你的蓝色窗户是怎么画的呢?
生5:我是这样画的,我按鼠标左键,拖动鼠标就画了一个矩形,接着填上色.
师:你的方法不错,谁还有别的方法吗?给大家演示一下.(一位学生演示)
生1:原来选择第二种矩形就有颜色了.
生2:我发现了,第一种是没有颜色的矩形框,第二种是有颜色的,难怪我刚才画的窗户没有颜色呢!
生3:我还知道,画椭圆时也可以选择第二种椭圆就可以有颜色了,我要给我的屋顶填青色.
师:同学们,你们能敢于动手实践,并从实践中发现问题,总结学习的内容,这样很好,既然你们都知道如何操作了,请你赶快动手把各种图形拼起来组成一幅完整的图画吧?相信通过你们的努力,美丽的学校很快就会出现,比一比谁的作品最美!
展示评价
同学们对于完成的作品,我们看一下哪一幅画的最好,(学生互相评价并推荐几幅好
作品)。
师找出一些稍差的作品进行评价,使学生从中发现其优缺点。
[教学评价]
良好的开端是成功的一半,导入作为课堂教学的重要环节,教师力求新颖,能够激起学生学习兴趣,首先从学
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