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- 2020-10-03 发布于天津
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关于大学生玩手机游戏的调查报告分析
组员:
制作时间:
调查时间:2014年5月20日
调查地点:
调查对象:
调查内容:关于大学生手机游戏使用情况
调查方式:问卷调查法
调查目的:了解大学生对手机游戏的喜好与要求, 为开发手机游戏提
供更多的数据资料
调查步骤:1、设计调查问卷(见附)
2、 发放并回收问卷
3、 根据问卷做数据统计(柱状图形式)
4、 做数据分析
5、给出建议
总共发出问卷50份,回收49份,统计结果如下:
1、本调查共计发放50份,回收49份,其中调查人群中,男生19人, 女生30人。
2、根据调查得知,被调查的大部分人使用的手机里有游戏,占87.8% ,
小部分人没有游戏,占12.2%
3、大部分人使用手机无线下载手机游戏,占 88.4% ,极小部分使用
电脑或手机数据流量下载手机游戏,仅占 9.3%和2.3%
4、手机游戏数量大部分人是 0-3和3-10,分别占53%和37% ,个 别人拥有10以上游戏,有10%
5、有65.1%人会在宿舍里玩手机游戏,有39.5%人会在学校上课的
时候玩,有18.6%人会在上学放学的坐车路上玩,9.3%人会在家里 玩手机游戏
6、有67.4%人会应为朋友介绍下载并玩游戏,46.5%人会因为排行 榜等游戏推荐,25.6%是根据好评,仅有14%和4.7会因为游戏广告 和游戏视频下载并玩游戏
7、41%人会玩到游戏
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