《统计学原理(调查报告分析)》.docxVIP

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  • 2020-10-03 发布于天津
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关于大学生玩手机游戏的 调查报告分析 组员: 制作时间: 调查时间:2014年5月20日 调查地点: 调查对象: 调查内容:关于大学生手机游戏使用情况 调查方式:问卷调查法 调查目的:了解大学生对手机游戏的喜好与要求, 为开发手机游戏提 供更多的数据资料 调查步骤:1、设计调查问卷(见附) 2、 发放并回收问卷 3、 根据问卷做数据统计(柱状图形式) 4、 做数据分析 5、给出建议 总共发出问卷50份,回收49份,统计结果如下: 1、本调查共计发放50份,回收49份,其中调查人群中,男生19人, 女生30人。 2、根据调查得知,被调查的大部分人使用的手机里有游戏,占87.8% , 小部分人没有游戏,占12.2% 3、大部分人使用手机无线下载手机游戏,占 88.4% ,极小部分使用 电脑或手机数据流量下载手机游戏,仅占 9.3%和2.3% 4、手机游戏数量大部分人是 0-3和3-10,分别占53%和37% ,个 别人拥有10以上游戏,有10% 5、有65.1%人会在宿舍里玩手机游戏,有39.5%人会在学校上课的 时候玩,有18.6%人会在上学放学的坐车路上玩,9.3%人会在家里 玩手机游戏 6、有67.4%人会应为朋友介绍下载并玩游戏,46.5%人会因为排行 榜等游戏推荐,25.6%是根据好评,仅有14%和4.7会因为游戏广告 和游戏视频下载并玩游戏 7、41%人会玩到游戏

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