乐曲自动演奏器.pdfVIP

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  • 2020-10-06 发布于江西
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乐曲自动演奏器 一、 功能介绍 使用FPGA设计一个乐曲自动演奏控制器,将源程序下载至FPGA 器件中,实现乐曲自动演奏。(本设计的乐曲是《友谊天长地久》的 部分音乐) 乐曲演奏的原理是:由于组成乐曲的每个音符的频率值(音调) 及其持续时间(音长)是乐曲演奏的2个基本数据,因此需要控制输 出到扬声器的激励信号的频率高低和该频率信号持续的时间。频率的 高低决定了音调的高低,而乐曲的简谱与各音名的频率之间也有固定 的对应关系。所有不同频率的信号都是从同一基准频率分频而得来 的,由于音阶频率多为非整数,而分频系数又不能为小数,故必须将 计算的到的分频数进行四舍五入取整,基准频率和分频系数应综合考 虑加以选择,从而保证音乐不会走调。如在4MHz时钟下,中音1 (对 应 的 频 率 值 为 523.3Hz ) 的 分 频 系 数 应 该 为 : 4000000/(2*523.3)=0xd3821,这样只需对系统时钟进行3821次分频 即可得到所要的中音1。至于其他音符,同样可求出对应的分频系数, 这样利用程序可以很轻松地得到对应的乐声。此外,在程序中设置了 一个状态机,每250ms 改变一个状态(即一个节拍),组成乐曲的每 个音符的频率值(音调)相对应于状态机的每一个状态。只要让状态 机的状态按顺序转换,就可以自动播放音乐了。《

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