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大学生“宅文化”现状调査及分析
钥匙挂腰带,皮夹插后而口袋,黑框的眼镜有几千度……”周杰伦的一首《阳光宅男》 形象描绘了当下的“宅男宅女”们。他们有的沉迷于网络世界,漠视现实生活的细枝末节: 有的因各种原因逃离现实社会,一头扎进自己的天地;有的主动选择“宅”的生活方式或 “宅”的新型职业。那么,什么是“宅”,为什么“宅文化”如今在大学中越来越兴起,我 们又该如何而对宅文化呢这些就是我这篇文化想要讨论的问题。
一、 宅文化”的含义
理解“宅文化”前,我们先要知道什么是“宅”。“宅”这个名词起源于日本,是“御 宅族”的缩略,最早是由日本著名漫画家中森明夫1983年通过漫画作品提出的,主要描写 那些对动漫等着迷几乎不顾时间和精力,全身心投入的人。后来“宅”就逐渐演变成对那些 待在家里,沉迷于个人的兴趣、爱好,而与社会脱节的青年的称呼。
“宅文化”是随着动漫和汁算机游戏的出现而诞生的。上世纪七八十年代,电影、动漫、 夸张的电动玩具等给当时的孩子以强烈的刺激,逐渐把握了青少年精神需求的主导权。这些 孩子长大后,社会竞争压力的增大让他们更愿意在网络上寻求真正能由自己的意志主导的世 界。
中山大学人类学系的王建新教授表示,所谓宅文化”是一种在全球化发展形势下出现 的亚文化现象。它是在现代政治经济形势下,以消费文化的一左发展水平为前提而岀现的新 文化现象。“宅文化”在美国、日本发展比较早,传入中国大陆是在上世纪80年代末期以 后的事了。但在中国大陆发展速度之快,影响的人数之多,是其他东亚地区无法相比的。这 个亚文化的载体主要是大学生,因此,这篇文章我主要研究分析大学生的“宅文化”现状。
二、 大学生“宅文化”现状
为了对大学生“宅文化”现状进行分析,我在网上做了一个关于“大学生宅文化现象” 的调查报告,调查结果如下:
1.性别
选项
小计
比例
男
108
%
女
90
%
本题有效填写人次
198 100%
以下哪些行为你认为属于宅的表现
廊迷干莫人或莫物,20.71% A不盲欢埶集棒级69.7%经鞠包或叫外剽?其他
廊迷干莫人或莫物,20.71% A
不盲欢埶集棒级69.7%
经鞠包或叫外剽
?其他z 5.055b
不毂接梆目兰人或陌生的环愷,54.55%
/饰电脳诅吐网阳玩赫看电影等儿
勻人面对面沟通肘间较少,55.56%」
3?你是宅男(宅女)吗
/ A”很 £13,64%
有点右66.67%(
有点右66.67%
J第环宅19?7%
4 ?你觉得你所在大学大学生宅现象的比例
20-40%, 36.36%
丁 -60-80%, 10.61%
40-60%, 45.45%^
5 ?你的课余时间安排
6你闲暇时上网,会选择做什么
Hf信要,29.29%蒯?t 41?41%
Hf信要,29.29%
蒯?t 41?41%
,孑网络酿,70.2%
触就等娱乐疋0.3%
县它,5.05%
1谢渤軋50%
? 37.37%-
僚淵,56.57%
?通过上述调查结果我们可以知道:在大学生眼中宅的表现包括依赖电脑(如上网,聊q, 玩游戏,看电影等)、不喜欢参加集体活动、与人而对面沟通时间以及较少不喜欢接触陌生 人或陌生的环境;除了%的人认为自己不宅,英他人都认为自己有点宅或者很宅:接近半数 的大学生认为本校中40%~60%的学生有着宅现象:在宿舍玩电脑在课余安排时间中占大多 数:闲暇上网时,大多数人选择看电影等娱乐、网络聊天以及游戏等。
三、大学生被养成“宅男宅女”的原因
1、客观原因
网络技术的迅猛发展和电脑的普及
大学生“宅”的生活往往都离不开电脑和网络,这也是他们腻在室内不愿泄岀来的最主 要原因。近年来,电脑不断普及,各高校的校园网络也在不断完善,为大学生的宅”提供 了载体。从图表5可以看出平时课余时间大部分人都选择在宿舍玩电脑。那么为什么那么多 大学生会被网络所吸引呢这从图表6可以分析出来。首先,网络为大学生建立了与外界沟通 的桥梁。他们可以在论坛上与网友交流,通过qq等聊天工具与朋友联系:其次,网络游戏 的巨大吸引力。不同地域、年龄和身份的人因网游聚在一也游戏过程中的交流、竞争、刺 激,让人感受到现实生活中无法体验的愉悦和成就感;另外,网络资源丰富了大学生娱乐生 活。他们可以在网络上找到自己喜欢的书籍、音乐、电影等,这些都是消磨时间的最佳伴侣。
大学闲暇时间过多
很多人都知道一旦升入了大学,那么日子会过得非常舒服。为什么呢因为大学有很多的 闲暇时间自己支配。拿我们自己举例,本学期中,我们每星期共22盯课,平均每天4节课, 这就意味着我们每天有大把的时间供自己挥霍,于是很多人选择将大把的时间宅在宿舍睡 觉、上网。
目前大学课程乏味、大学管理松弛
首先很多大学生反应课程内容乏味,难以和实际相联系。而且大学教师上课照本宣科, 难以吸引大学生的兴趣
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