四年级下册信息技术教案-2.7迷人动画- 设置幻灯片中的动画效果|清华版.pdfVIP

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  • 2020-10-08 发布于江西
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四年级下册信息技术教案-2.7迷人动画- 设置幻灯片中的动画效果|清华版.pdf

《迷人动画--设置幻灯片中的动画效果》教学设计 教材分析 本课是清华大学出版社 《信息技术下册》第7课—— 《迷人动画——设置幻灯片 中的动画效果》,主要教授“自定义动画”的设置与使用,改变对象的动画效果。 风格各异的动画效果,会给演示文稿添彩许多。 学生分析 经过前面的课程,学生对PPT都有了不错的了解,当学习兴趣有所的下降,对动 画的学习十分渴望。 为更好激发学生的兴趣,本课主要采用范例教学法和任务 驱动教学法,通过情境创设,激发学生的学习兴趣,让学生在自主合作的基础上 进行融会贯通的学习。 教学目标 知识与能力: 1、 通过学生喜爱的动画片《喜洋洋与灰太狼》入手激起学生对动画效果设置 的学习兴趣。趣味性,直观性,培养学生分析解决问题的能力。 2、 要求学生学会多媒体元素动画效果的设置。 过程与方法: 1、 通过引导让孩子们对动画人物所能达到的悲喜效果,引导学生点出动画设 置可以增加演示文稿的趣味性,直观性,并且很生动。从而引出课题。 2、 激发了学生的学习动画的兴趣之后,提出任务,让学生自主探究性的完成 动画的操作设置,并在发现问题中得出正确而有效操作方法和步骤。 3、 总结性的演示讲解, 进一步让学生明确设置动画的操作步骤和在设置过 程中必须注意的环节。 情感态度与价值观: 通过关于对任务一和任务二的完成,让孩子们的正义感得到升华,在独立操作完 成任务的同时也让孩子们体会到了成就感。 教学重点和难点 教学重点: 动画设置操作步骤和方法。 教学难点: 动画设置中效果选项的应用。 教学准备 所需的动画场景及动画人物图片,未做动画效果的任务一、二、三3个演示文稿; 教学ppt;运用流畅的教学机房。 教学过程 先出示本节课的动画人物,《喜羊羊与灰太狼》中的羊羊们和灰太狼。这节课就 以他们的故事来完成我们的学习任务,帮助羊羊们再一次打败灰太良拯救杨村! (做一个“捉”和“逃”的游戏,让孩子们对动画设置先有一个初步了解) 1、出示一张演示文稿,羊村的羊羊们在采摘果子,灰太狼又来捣乱了,我们的 任务是:让树上的聪明果去找喜洋洋让他更加聪明保护大家;让昏睡果去砸灰太 狼,让灰太狼昏睡不醒不要在羊村捣乱。任务分析:教师演示讲解,动画设置中 的自定义动画--运动路径动画--直线运动路径动画。学生讨论后自主完成任务 一。 2、给出一个迷宫,羊村遇到了麻烦大家需要通过迷宫找到能够拯救羊村的宝藏。 入口处羊羊们正在想办法,而迷宫的出口就是宝藏。提示:迷宫式曲曲折折的, 直线运动是行不通了,那么请试试曲线运动吧。教师提示,学生互助合作完成任 务二。 3、增加难度羊羊们一只一只通过实在太慢,时间是不够用的,那么羊羊们就想 同时出发,通道又太窄那么就各自选择一条路同时出发去找宝藏,最后在那里汇 合。(教师提示:羊羊们同时出发!在动画窗格中对两个已经设好的动画属性进 行改动。单击右键选择从上一项开始,因为要同时出发,所以不分先后,就选择 都从上一项开始!现在动手试试吧!)学生合作完成任务三。 学生听讲并且在老师的讲解过程中,对照刚才自己操作中的问题,解决问题,学 习操作方法。 动画设置演示讲解并总结操作步骤,使学生进一步对新知识的理 解,掌握。 一、具体操作步骤 (一)、完成任务: 任务一:对练习一中的聪明果和昏睡果进行“动作路径动画”-- “直线运动路 径动画”的设置,让聪明果去找喜洋洋,让昏睡果去砸灰太狼。 任务二:让喜洋洋走出迷宫。 任务三:让喜洋洋暖洋洋和美羊羊同时走出迷宫。 (二)、操作步骤: 讲解操作步骤: 1.打开要设置的动画的演示文稿。。 2. 选中要设置动画的文本或是图片。 3. 方法 1:执行“幻灯片放映”→“自定义动画”命令。 方法 2:单击右键 弹出快捷菜单,选择”自定义动画“并单击。 4、打开“自定义动画”对话框,进行相应的操作。 5、对启动动画条件,计时,效果选项进一步进行设置。 ;单“动 画” 调整绿色箭头 ;(即起点位置),单击并调整红色箭头(即终点位置)。完成! 演示看看吧!) (任务三操作细节:羊羊们同时出发!在动画窗格中对两个已经设好的动画属性 进行改动。单击右键选择从上一项开始,因为要同时出发,所以不分先后,就选 择都从上一项开始!现在动手试试吧!) 5、播放幻灯片,如果设置不够理想重新设置。 6、保存文件,退出。 二、归纳与总结 今天我们学到了什么呢? 1、“自定义动画”中的

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