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《篮球三步上篮》信息化教学设计
说明:请根据所学课程中涉及到的核心信息技 ,选择相应的学科知识单元,设
计初步的教学方案,尽可能应用到课程中的核心技术一项或多项,并写清楚信息
技术应用的主要环节和作用。
设计选题名称 篮球三步上篮
学段、年级 初中阶段一年级 学科 体育
执教者 所属单位 课时 1学时
是否申报优秀成果 否 如需评审优秀成果,请在加入【优秀成果工作坊】申报
应用信息技术类别 □应用信息技术优化课堂教学 □应用信息技术转变学习方式
√
一、教材内容分析、选题原因,尤其要讲清楚使用相关信息技术的原因。
学习内容: 运用幻灯片及篮球视频学习三步上篮;
学习要求: 根据教学教材,本届内容应该是学生比较感兴趣的知识,我们可以从
兴趣入手,让学生先结合书本,然后观看幻灯片上教材技能。这样学生既理解了
书上的文字,再结合幻灯片能够举一反三,将课本上的知识内化为自己的运动技
能。
二、学情分析
1.学习特点: 学习对象为初中一年级的学生,对篮球有着浓厚的学习兴趣,但基
本的篮球基础熟练程度不一,已有一定的篮球技能基础
2.学习习惯:初一年级的学生知识面不宽,已具备一定的发散思维能力,为开展教
育教提供了必要条件,逼切需要充实自己的篮球知识和技能。
3.学习交往:先让学生去看书本上的内容和幻灯片,在其中逐步找到三步篮的感觉
三、教学目标(知识目标、能力目标、情感目标)
知识目标:学会幻灯片模板的选择与应用及插入幻灯片的操作方法;
能力目标:培养学生自主学习的能力和创新精神;
培养学生的观察意识,在作品中能够正确表达对三步上篮的理解;
情感目标:提高学生信息素质,促进学生自主学生,培养欣赏和表达的能力。
四、所属教学环境
□简易多媒体教学环境 □交互式多媒体教学环境 □网络多媒体环境教学环境
√
□移动学习 □其他环境
五、信息技术应用思路
(突出三个方面:使用哪些技术?在哪些教学环节如何使用这些技术?使用这些技术的预期效果是?)200字
教师将展示的作品共享,供学生欣赏和学习,还要在网上下载一些关于激情篮球的
新颖视频。这样在服务器上共享两个文件夹,一个是“学习技能”,一个是“视频
欣赏”。通过播放比较精彩的幻灯片,提高学生的学习兴趣和学习意识。学生在欣
赏的同时受到启发。本节课的主要任务是让三步上篮的基础动作留在学生的脑海
里。在此过程中,学生还可以相互交流,取长补短,在交流中不断完善自己的动作。
六、课程涉及到的信息技术资源、软件、网站和相关学习支架
1.校园网、课件和多媒体资源库
2. 随机进入式:
要求学生从不同侧面,不同角度去思考上篮动作,教师辅助和指导,学生自学和思
考
七、教学流程设计(可加行)
教学环节
(如:导入、讲授、复习、 信息技术支持(资源、
教师活动 学生活动
训练、实验、研讨、探究、 方法、手段等)
评价、建构)
师生相互问好
讲述篮球 全体起立,全体坐下
幻灯片和篮球视频的播放 思考与学习
引出主题 共享文件 学生示范动作
导入新课 教师示范动作 学生阐述思路和想法
教师点评 学生间相互点评
教师总结本单元的学习成 教师点评
果 教师
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